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SynchronizedInputPattern Classe

Définition

Représente les objets qui prennent en charge les événements d’entrée synchronisés.

public ref class SynchronizedInputPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SynchronizedInputPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SynchronizedInputPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class SynchronizedInputPattern
Inherits BasePattern
Héritage
SynchronizedInputPattern

Champs

Nom Description
InputDiscardedEvent

Identifie l’événement déclenché lorsque WPF ignore l’entrée.

InputReachedOtherElementEvent

Identifie l’événement déclenché lorsque l’entrée a été reçue par un élément autre que celui qui écoute actuellement l’entrée.

InputReachedTargetEvent

Identifie l’événement déclenché lorsque l’entrée a été reçue par l’élément qui écoute actuellement l’entrée.

Pattern

Identifie le modèle de SynchronizedInputPattern contrôle.

Méthodes

Nom Description
Cancel()

Arrête l’écoute de l’entrée.

Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Sert de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
StartListening(SynchronizedInputType)

Désigne que le fournisseur commence à écouter l’entrée du type spécifié.

ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à