SynchronizedInputPattern Classe
Définition
Important
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Représente les objets qui prennent en charge les événements d’entrée synchronisés.
public ref class SynchronizedInputPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SynchronizedInputPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SynchronizedInputPattern = class
inherit BasePattern
Public Class SynchronizedInputPattern
Inherits BasePattern
- Héritage
Champs
| Nom | Description |
|---|---|
| InputDiscardedEvent |
Identifie l’événement déclenché lorsque WPF ignore l’entrée. |
| InputReachedOtherElementEvent |
Identifie l’événement déclenché lorsque l’entrée a été reçue par un élément autre que celui qui écoute actuellement l’entrée. |
| InputReachedTargetEvent |
Identifie l’événement déclenché lorsque l’entrée a été reçue par l’élément qui écoute actuellement l’entrée. |
| Pattern |
Identifie le modèle de SynchronizedInputPattern contrôle. |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| Cancel() |
Arrête l’écoute de l’entrée. |
| Equals(Object) |
Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel. (Hérité de Object) |
| GetHashCode() |
Sert de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
| GetType() |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
| MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
| StartListening(SynchronizedInputType) |
Désigne que le fournisseur commence à écouter l’entrée du type spécifié. |
| ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel. (Hérité de Object) |