Langue

ManipulationDelta2D Classe

Définition

Représente le résultat d’une manipulation 2D.

public ref class ManipulationDelta2D
public class ManipulationDelta2D
type ManipulationDelta2D = class
Public Class ManipulationDelta2D
Héritage
ManipulationDelta2D

Remarques

Un ManipulationDelta2D objet est utilisé dans les arguments d’événement pour Manipulation2DDeltaEventArgs informer le gestionnaire d’événements des modifications (incrémentielles et cumulatives) impliquées dans la manipulation, et dans les arguments d’événement d’informer Manipulation2DCompletedEventArgs le gestionnaire d’événements des modifications totales impliquées dans la manipulation.

Propriétés

Nom Description
ExpansionX

Obtient la quantité d’expansion le long de l’axe x, en unités de coordonnées.

ExpansionY

Obtient la quantité d’expansion le long de l’axe y, en unités de coordonnées.

Rotation

Obtient la quantité de rotation, en radians.

ScaleX

Obtient le facteur d’échelle le long de l’axe x.

ScaleY

Obtient le facteur d’échelle le long de l’axe y.

TranslationX

Obtient la traduction le long de l’axe x, en unités de coordonnées.

TranslationY

Obtient la traduction le long de l’axe y, en unités de coordonnées.

Méthodes

Nom Description
Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Sert de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à