LinearByteKeyFrame Constructeurs
Définition
Important
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Initialise une nouvelle instance de la classe LinearByteKeyFrame.
Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| LinearByteKeyFrame() |
Initialise une nouvelle instance de la classe LinearByteKeyFrame. |
| LinearByteKeyFrame(Byte) |
Initialise une nouvelle instance de la LinearByteKeyFrame classe avec la valeur de fin spécifiée. |
| LinearByteKeyFrame(Byte, KeyTime) |
Initialise une nouvelle instance de la LinearByteKeyFrame classe avec la valeur de fin et l’heure de clé spécifiées. |
LinearByteKeyFrame()
Initialise une nouvelle instance de la classe LinearByteKeyFrame.
public:
LinearByteKeyFrame();
public LinearByteKeyFrame();
Public Sub New ()
S’applique à
LinearByteKeyFrame(Byte)
Initialise une nouvelle instance de la LinearByteKeyFrame classe avec la valeur de fin spécifiée.
public:
LinearByteKeyFrame(System::Byte value);
public LinearByteKeyFrame(byte value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame : byte -> System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte)
Paramètres
- value
- Byte
Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») pour l’image clé.
S’applique à
LinearByteKeyFrame(Byte, KeyTime)
Initialise une nouvelle instance de la LinearByteKeyFrame classe avec la valeur de fin et l’heure de clé spécifiées.
public:
LinearByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearByteKeyFrame(byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime)
Paramètres
- value
- Byte
Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») pour l’image clé.
- keyTime
- KeyTime
Heure clé de l’image clé. L’heure de la clé détermine quand la valeur cible est atteinte, c’est-à-dire lorsque l’image clé se termine.