LinearInt32KeyFrame Constructeurs
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Initialise une nouvelle instance de la classe LinearInt32KeyFrame.
Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| LinearInt32KeyFrame() |
Initialise une nouvelle instance de la classe LinearInt32KeyFrame. |
| LinearInt32KeyFrame(Int32) |
Initialise une nouvelle instance de la LinearInt32KeyFrame classe avec la valeur de fin spécifiée. |
| LinearInt32KeyFrame(Int32, KeyTime) |
Initialise une nouvelle instance de la LinearInt32KeyFrame classe avec la valeur de fin et l’heure de clé spécifiées. |
LinearInt32KeyFrame()
Initialise une nouvelle instance de la classe LinearInt32KeyFrame.
public:
LinearInt32KeyFrame();
public LinearInt32KeyFrame();
Public Sub New ()
S’applique à
LinearInt32KeyFrame(Int32)
Initialise une nouvelle instance de la LinearInt32KeyFrame classe avec la valeur de fin spécifiée.
public:
LinearInt32KeyFrame(int value);
public LinearInt32KeyFrame(int value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame : int -> System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer)
Paramètres
- value
- Int32
Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») pour l’image clé.
S’applique à
LinearInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)
Initialise une nouvelle instance de la LinearInt32KeyFrame classe avec la valeur de fin et l’heure de clé spécifiées.
public:
LinearInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearInt32KeyFrame(int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime)
Paramètres
- value
- Int32
Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») pour l’image clé.
- keyTime
- KeyTime
Heure clé de l’image clé. L’heure de la clé détermine quand la valeur cible est atteinte, c’est-à-dire lorsque l’image clé se termine.