Rotation3DAnimationBase.GetCurrentValue Méthode
Définition
Important
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Obtient la valeur actuelle de l’animation.
Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) |
Obtient la valeur actuelle de l’animation. |
| GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock) |
Obtient la valeur actuelle de l’animation. |
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)
Obtient la valeur actuelle de l’animation.
public:
override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue(object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object
Paramètres
- defaultOriginValue
- Object
Valeur d’origine fournie à l’animation si l’animation n’a pas sa propre valeur de début. Si cette animation est la première dans une chaîne de composition, il s’agit de la valeur de base de la propriété animée ; sinon, il s’agit de la valeur retournée par l’animation précédente dans la chaîne.
- defaultDestinationValue
- Object
Valeur de destination fournie à l’animation si l’animation n’a pas sa propre valeur de destination.
- animationClock
- AnimationClock
Qui AnimationClock peut générer la ou CurrentTime la CurrentProgress valeur à utiliser par l’animation pour générer sa valeur de sortie.
Retours
Valeur actuelle de l’animation.
S’applique à
GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)
Obtient la valeur actuelle de l’animation.
public:
System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ GetCurrentValue(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D GetCurrentValue(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Rotation3D, defaultDestinationValue As Rotation3D, animationClock As AnimationClock) As Rotation3D
Paramètres
- defaultOriginValue
- Rotation3D
Valeur d’origine fournie à l’animation si l’animation n’a pas sa propre valeur de début. Si cette animation est la première dans une chaîne de composition, il s’agit de la valeur de base de la propriété animée ; sinon, il s’agit de la valeur retournée par l’animation précédente dans la chaîne.
- defaultDestinationValue
- Rotation3D
Valeur de destination fournie à l’animation si l’animation n’a pas sa propre valeur de destination.
- animationClock
- AnimationClock
Qui AnimationClock peut générer la ou CurrentTime la CurrentProgress valeur à utiliser par l’animation pour générer sa valeur de sortie.
Retours
Valeur actuelle de l’animation.