Langue

SplineByteKeyFrame Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineByteKeyFrame.

Surcharges

Nom Description
SplineByteKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineByteKeyFrame.

SplineByteKeyFrame(Byte)

Initialise une nouvelle instance de la SplineByteKeyFrame classe avec la valeur de fin spécifiée.

SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la SplineByteKeyFrame classe avec la valeur de fin et l’heure de clé spécifiées.

SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineByteKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée, l’heure de clé et KeySpline.

SplineByteKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineByteKeyFrame.

public:
 SplineByteKeyFrame();
public SplineByteKeyFrame();
Public Sub New ()

S’applique à

SplineByteKeyFrame(Byte)

Initialise une nouvelle instance de la SplineByteKeyFrame classe avec la valeur de fin spécifiée.

public:
 SplineByteKeyFrame(System::Byte value);
public SplineByteKeyFrame(byte value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte)

Paramètres

value
Byte

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») pour l’image clé.

S’applique à

SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la SplineByteKeyFrame classe avec la valeur de fin et l’heure de clé spécifiées.

public:
 SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineByteKeyFrame(byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime)

Paramètres

value
Byte

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») pour l’image clé.

keyTime
KeyTime

Heure clé de l’image clé. L’heure de la clé détermine quand la valeur cible est atteinte, c’est-à-dire lorsque l’image clé se termine.

S’applique à

SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineByteKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée, l’heure de clé et KeySpline.

public:
 SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineByteKeyFrame(byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Paramètres

value
Byte

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») pour l’image clé.

keyTime
KeyTime

Heure clé de l’image clé. L’heure de la clé détermine quand la valeur cible est atteinte, c’est-à-dire lorsque l’image clé se termine.

keySpline
KeySpline

KeySpline pour le cadre clé. Représente KeySpline une courbe de Bezier qui définit la progression de l’animation du cadre clé.

S’applique à