SplineByteKeyFrame Constructeurs
Définition
Important
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Initialise une nouvelle instance de la classe SplineByteKeyFrame.
Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| SplineByteKeyFrame() |
Initialise une nouvelle instance de la classe SplineByteKeyFrame. |
| SplineByteKeyFrame(Byte) |
Initialise une nouvelle instance de la SplineByteKeyFrame classe avec la valeur de fin spécifiée. |
| SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime) |
Initialise une nouvelle instance de la SplineByteKeyFrame classe avec la valeur de fin et l’heure de clé spécifiées. |
| SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline) |
Initialise une nouvelle instance de la classe SplineByteKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée, l’heure de clé et KeySpline. |
SplineByteKeyFrame()
Initialise une nouvelle instance de la classe SplineByteKeyFrame.
public:
SplineByteKeyFrame();
public SplineByteKeyFrame();
Public Sub New ()
S’applique à
SplineByteKeyFrame(Byte)
Initialise une nouvelle instance de la SplineByteKeyFrame classe avec la valeur de fin spécifiée.
public:
SplineByteKeyFrame(System::Byte value);
public SplineByteKeyFrame(byte value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte)
Paramètres
- value
- Byte
Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») pour l’image clé.
S’applique à
SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime)
Initialise une nouvelle instance de la SplineByteKeyFrame classe avec la valeur de fin et l’heure de clé spécifiées.
public:
SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineByteKeyFrame(byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime)
Paramètres
- value
- Byte
Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») pour l’image clé.
- keyTime
- KeyTime
Heure clé de l’image clé. L’heure de la clé détermine quand la valeur cible est atteinte, c’est-à-dire lorsque l’image clé se termine.
S’applique à
SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline)
Initialise une nouvelle instance de la classe SplineByteKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée, l’heure de clé et KeySpline.
public:
SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineByteKeyFrame(byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Paramètres
- value
- Byte
Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») pour l’image clé.
- keyTime
- KeyTime
Heure clé de l’image clé. L’heure de la clé détermine quand la valeur cible est atteinte, c’est-à-dire lorsque l’image clé se termine.
- keySpline
- KeySpline
KeySpline pour le cadre clé. Représente KeySpline une courbe de Bezier qui définit la progression de l’animation du cadre clé.