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SplineVector3DKeyFrame Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineVector3DKeyFrame.

Surcharges

Nom Description
SplineVector3DKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineVector3DKeyFrame.

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D)

Initialise une nouvelle instance de la SplineVector3DKeyFrame classe avec la valeur de fin spécifiée.

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la SplineVector3DKeyFrame classe avec la valeur de fin et l’heure de clé spécifiées.

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime, KeySpline)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineVector3DKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée, l’heure de clé et KeySpline.

SplineVector3DKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineVector3DKeyFrame.

public:
 SplineVector3DKeyFrame();
public SplineVector3DKeyFrame();
Public Sub New ()

S’applique à

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D)

Initialise une nouvelle instance de la SplineVector3DKeyFrame classe avec la valeur de fin spécifiée.

public:
 SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value);
public SplineVector3DKeyFrame(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D)

Paramètres

value
Vector3D

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») pour l’image clé.

S’applique à

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la SplineVector3DKeyFrame classe avec la valeur de fin et l’heure de clé spécifiées.

public:
 SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineVector3DKeyFrame(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D, keyTime As KeyTime)

Paramètres

value
Vector3D

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») pour l’image clé.

keyTime
KeyTime

Heure clé de l’image clé. L’heure de la clé détermine quand la valeur cible est atteinte, c’est-à-dire lorsque l’image clé se termine.

S’applique à

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime, KeySpline)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineVector3DKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée, l’heure de clé et KeySpline.

public:
 SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineVector3DKeyFrame(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Paramètres

value
Vector3D

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») pour l’image clé.

keyTime
KeyTime

Heure clé de l’image clé. L’heure de la clé détermine quand la valeur cible est atteinte, c’est-à-dire lorsque l’image clé se termine.

keySpline
KeySpline

KeySpline pour le cadre clé. Représente KeySpline une courbe de Bezier qui définit la progression de l’animation du cadre clé.

S’applique à