Langue

GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) Méthode

Définition

Insère un GeneralTransform3D objet dans la position d’index spécifiée dans la collection.

public:
 virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Insert(int index, System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As GeneralTransform3D)

Paramètres

index
Int32

Position d’index de base zéro pour insérer l’objet.

value
GeneralTransform3D

Objet à insérer.

Implémente

Exceptions

value a la valeur null.

index n’est pas un index valide dans la collection.

La collection est en lecture seule.

- ou -

La collection a une taille fixe.

Remarques

Contrairement aux implémentations classiques de IList<T>.Insert, cette implémentation lève une ArgumentException exception si vous tentez d’insérer null.

Insert est introduit dans .NET Framework version 3.5. Pour plus d’informations, consultez Versions et dépendances.

S’applique à

Voir aussi