Vector3D.Equality(Vector3D, Vector3D) Opérateur
Définition
Important
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Compare deux Vector3D structures pour l’égalité.
public:
static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static bool operator ==(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Shared Operator == (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Boolean
Paramètres
Retours
true si le X, Yet Z les composants d’et vector1vector2 sont égaux ; false sinon.
Exemples
L’exemple suivant montre comment utiliser l’opérateur d’égalité surchargé pour vérifier si deux Vector3D structures sont égales.
// Checks if two Vector3D structures are equal using the overloaded equality operator.
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areEqual;
areEqual = (vector1 == vector2);
// areEqual is False
' Checks if two Vector3D structures are equal using the overloaded equality operator.
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areEqual As Boolean
areEqual = (vector1 = vector2)
' areEqual is False
Remarques
Deux Vector3D structures sont égales si les valeurs de leur X, Yet Z les propriétés sont identiques.
Vector3D les valeurs sont décrites à l’aide de Double valeurs. Étant donné que la valeur d’un Double peut perdre de précision lorsqu’elle est exploitée, une comparaison entre deux Vector3D valeurs qui sont logiquement égales peut échouer.