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Vector3D.Equals Méthode

Définition

Compare deux Vector3D structures pour l’égalité.

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Nom Description
Equals(Vector3D, Vector3D)

Compare deux Vector3D structures pour l’égalité.

Equals(Vector3D)

Compare deux Vector3D structures pour l’égalité.

Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est une Vector3D structure et si les Xpropriétés , Yet Z les propriétés de l’objet spécifié Object sont égales au X, Yet Z aux propriétés de cette Vector3D structure.

Equals(Vector3D, Vector3D)

Compare deux Vector3D structures pour l’égalité.

public:
 static bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static bool Equals(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member Equals : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Shared Function Equals (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Boolean

Paramètres

vector1
Vector3D

Commencez par Vector3D comparer.

vector2
Vector3D

Deuxièmement Vector3D à comparer.

Retours

true si le X, Yet Z les composants d’et vector1vector2 sont égaux ; false sinon.

Exemples

L’exemple suivant vérifie si deux Vector3D structures sont égales.

// Checks if two Vector3D structures are equal using the static Equals method.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areEqual;

areEqual = Vector3D.Equals(vector1, vector2);
// areEqual is False
' Checks if two Vector3D structures are equal using the static Equals method.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areEqual As Boolean

areEqual = Vector3D.Equals(vector1, vector2)
' areEqual is False

Remarques

Deux Vector3D structures sont égales si les valeurs de leur X, Yet Z les propriétés sont identiques.

Vector3D les valeurs sont décrites à l’aide de Double valeurs. Étant donné que la valeur d’un Double peut perdre de précision lorsqu’elle est exploitée, une comparaison entre deux Vector3D valeurs qui sont logiquement égales peut échouer.

Voir aussi

S’applique à

Equals(Vector3D)

Compare deux Vector3D structures pour l’égalité.

public:
 bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value);
public bool Equals(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Function Equals (value As Vector3D) As Boolean

Paramètres

value
Vector3D

Instance de Vector à comparer à cette instance.

Retours

true si les instances sont égales ; sinon, false.

Remarques

Vector3D les valeurs sont décrites à l’aide de Double valeurs. Étant donné que la valeur d’un Double peut perdre de précision lorsqu’elle est exploitée, une comparaison entre deux Vector3D valeurs qui sont logiquement égales peut échouer.

Voir aussi

S’applique à

Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est une Vector3D structure et si les Xpropriétés , Yet Z les propriétés de l’objet spécifié Object sont égales au X, Yet Z aux propriétés de cette Vector3D structure.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals(object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

Paramètres

o
Object

Objet à comparer.

Retours

true s’il o s’agit d’une Vector3D structure et est identique à cette Vector3D structure ; false sinon.

Exemples

L’exemple suivant montre comment vérifier si une Object structure et une Vector3D structure sont égales.

// Compares an Object and a Vector3D for equality using the non-static Equals method.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areEqual;

areEqual = vector1.Equals(vector2);
// areEqual is False
' Compares an Object and a Vector3D for equality using the non-static Equals method.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areEqual As Boolean

areEqual = vector1.Equals(vector2)
' areEqual is False

Remarques

Si o ce n’est pas une Vector3D structure, cette méthode retourne false.

Vector3D les valeurs sont décrites à l’aide de Double valeurs. Étant donné que la valeur d’un Double peut perdre de précision lorsqu’elle est exploitée, une comparaison entre deux Vector3D valeurs qui sont logiquement égales peut échouer.

Voir aussi

S’applique à