Langue

CharacterHit.Equals Méthode

Définition

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel CharacterBufferReference .

Surcharges

Nom Description
Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel CharacterBufferReference .

Equals(CharacterHit)

Détermine si l’objet CharacterBufferReference actuel est égal à celui-ci CharacterBufferReference .

Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel CharacterBufferReference .

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Paramètres

obj
Object

Objet à comparer à l’objet actuel CharacterBufferReference .

Retours

true si obj est égal à l’objet actuel CharacterBufferReference ; sinon, false. Si obj ce n’est pas un CharacterBufferReference objet, false est retourné.

S’applique à

Equals(CharacterHit)

Détermine si l’objet CharacterBufferReference actuel est égal à celui-ci CharacterBufferReference .

public:
 virtual bool Equals(System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit obj);
public bool Equals(System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit obj);
override this.Equals : System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit -> bool
Public Function Equals (obj As CharacterHit) As Boolean

Paramètres

obj
CharacterHit

À CharacterBufferReference comparer à l’objet actuel CharacterBufferReference .

Retours

true si obj est égal à l’objet actuel CharacterBufferReference ; sinon, false.

Implémente

S’applique à