DispatcherFrame Constructeurs
Définition
Important
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Initialise une nouvelle instance de la classe DispatcherFrame.
Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| DispatcherFrame() |
Initialise une nouvelle instance de la classe DispatcherFrame. |
| DispatcherFrame(Boolean) |
Initialise une nouvelle instance de la DispatcherFrame classe à l’aide de l’indicateur de demande de sortie spécifié. |
DispatcherFrame()
Initialise une nouvelle instance de la classe DispatcherFrame.
public:
DispatcherFrame();
public DispatcherFrame();
Public Sub New ()
Voir aussi
S’applique à
DispatcherFrame(Boolean)
Initialise une nouvelle instance de la DispatcherFrame classe à l’aide de l’indicateur de demande de sortie spécifié.
public:
DispatcherFrame(bool exitWhenRequested);
public DispatcherFrame(bool exitWhenRequested);
new System.Windows.Threading.DispatcherFrame : bool -> System.Windows.Threading.DispatcherFrame
Public Sub New (exitWhenRequested As Boolean)
Paramètres
- exitWhenRequested
- Boolean
Indique si cette trame s’arrête lorsque toutes les images sont demandées pour quitter.
Remarques
DispatcherFrame en général, appartiennent à deux catégories :
Trames à usage général longues, qui sortent uniquement lorsqu’elles sont spécifiées. Ces images doivent se quitter quand elles sont demandées.
Images courtes et très spécifiques qui se terminent lorsqu’un critère important est satisfait. Ces trames peuvent envisager de ne pas quitter lorsqu’elles sont demandées en faveur d’attendre que leurs critères de sortie soient remplis. Ces trames doivent avoir un délai d’attente associé.
À l’arrêt de l’application, toutes les images sont demandées pour quitter.