Lingua

ObjectAnimator.OfFloat Metodo

Definizione

Overload

Nome Descrizione
OfFloat(Object, Property, Single[])

Costruisce e restituisce un objectAnimator che si anima tra i valori float.

OfFloat(Object, String, Single[])

Costruisce e restituisce un objectAnimator che si anima tra i valori float.

OfFloat(Object, Property, Property, Path)

Costruisce e restituisce un ObjectAnimator che anima le coordinate lungo un Path oggetto utilizzando due proprietà.

OfFloat(Object, String, String, Path)

Costruisce e restituisce un ObjectAnimator che anima le coordinate lungo un Path oggetto utilizzando due proprietà.

OfFloat(Object, Property, Single[])

Costruisce e restituisce un objectAnimator che si anima tra i valori float.

[Android.Runtime.Register("ofFloat", "(Ljava/lang/Object;Landroid/util/Property;[F)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
[Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T" })]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfFloat(Java.Lang.Object? target, Android.Util.Property? property, params float[]? values);
[<Android.Runtime.Register("ofFloat", "(Ljava/lang/Object;Landroid/util/Property;[F)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
[<Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T" })>]
static member OfFloat : Java.Lang.Object * Android.Util.Property * single[] -> Android.Animation.ObjectAnimator

Parametri

target
Object

Oggetto la cui proprietà deve essere animata.

property
Property

Proprietà animata.

values
Single[]

Set di valori che l'animazione verrà animata nel corso del tempo.

Valori restituiti

Oggetto ObjectAnimator impostato per animare tra i valori specificati.

Attributi

Commenti

Costruisce e restituisce un objectAnimator che si anima tra i valori float. Un singolo valore implica che tale valore è quello a cui viene animata, nel qual caso il valore iniziale verrà derivato dalla proprietà animata e dall'oggetto di destinazione quando #start() viene chiamato per la prima volta. Due valori implicano valori iniziali e finali. Più di due valori implicano un valore iniziale, i valori da animare lungo la strada e un valore finale (questi valori verranno distribuiti uniformemente nella durata dell'animazione).

per android.animation.ObjectAnimator.ofFloat(T, android.util.Property<T, java.lang.Float>, float...).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a

OfFloat(Object, String, Single[])

Costruisce e restituisce un objectAnimator che si anima tra i valori float.

[Android.Runtime.Register("ofFloat", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;[F)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfFloat(Java.Lang.Object? target, string? propertyName, params float[]? values);
[<Android.Runtime.Register("ofFloat", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;[F)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
static member OfFloat : Java.Lang.Object * string * single[] -> Android.Animation.ObjectAnimator

Parametri

target
Object

Oggetto la cui proprietà deve essere animata. Per questo oggetto deve essere presente un metodo pubblico denominato setName(), dove name è il valore del propertyName parametro .

propertyName
String

Nome della proprietà animata.

values
Single[]

Set di valori che l'animazione verrà animata nel corso del tempo.

Valori restituiti

Oggetto ObjectAnimator impostato per animare tra i valori specificati.

Attributi

Commenti

Costruisce e restituisce un objectAnimator che si anima tra i valori float. Un singolo valore implica che tale valore è quello a cui viene animata, nel qual caso il valore iniziale verrà derivato dalla proprietà animata e dall'oggetto di destinazione quando #start() viene chiamato per la prima volta. Due valori implicano valori iniziali e finali. Più di due valori implicano un valore iniziale, i valori da animare lungo la strada e un valore finale (questi valori verranno distribuiti uniformemente nella durata dell'animazione).

per android.animation.ObjectAnimator.ofFloat(java.lang.Object, java.lang.String, float...).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a

OfFloat(Object, Property, Property, Path)

Costruisce e restituisce un ObjectAnimator che anima le coordinate lungo un Path oggetto utilizzando due proprietà.

[Android.Runtime.Register("ofFloat", "(Ljava/lang/Object;Landroid/util/Property;Landroid/util/Property;Landroid/graphics/Path;)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
[Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T" })]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfFloat(Java.Lang.Object? target, Android.Util.Property? xProperty, Android.Util.Property? yProperty, Android.Graphics.Path? path);
[<Android.Runtime.Register("ofFloat", "(Ljava/lang/Object;Landroid/util/Property;Landroid/util/Property;Landroid/graphics/Path;)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
[<Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T" })>]
static member OfFloat : Java.Lang.Object * Android.Util.Property * Android.Util.Property * Android.Graphics.Path -> Android.Animation.ObjectAnimator

Parametri

target
Object

Oggetto le cui proprietà devono essere animate.

xProperty
Property

Proprietà per la coordinata x animata.

yProperty
Property

Proprietà per la coordinata y animata.

path
Path

Oggetto Path da animare lungo i valori.

Valori restituiti

Oggetto ObjectAnimator configurato per animare lungo path.

Attributi

Commenti

Costruisce e restituisce un ObjectAnimator che anima le coordinate lungo un Path oggetto utilizzando due proprietà. A Path</> animation si sposta in due dimensioni, animando le (x, y) coordinate insieme per seguire la linea. In questa variante le coordinate sono float impostate su proprietà xProperty separate e yProperty.

per android.animation.ObjectAnimator.ofFloat(T, android.util.Property<T, java.lang.Float>, android.util.Property<T, java.lang.Float>, android.graphics.Path).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a

OfFloat(Object, String, String, Path)

Costruisce e restituisce un ObjectAnimator che anima le coordinate lungo un Path oggetto utilizzando due proprietà.

[Android.Runtime.Register("ofFloat", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Path;)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfFloat(Java.Lang.Object? target, string? xPropertyName, string? yPropertyName, Android.Graphics.Path? path);
[<Android.Runtime.Register("ofFloat", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Path;)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
static member OfFloat : Java.Lang.Object * string * string * Android.Graphics.Path -> Android.Animation.ObjectAnimator

Parametri

target
Object

Oggetto le cui proprietà devono essere animate. Questo oggetto deve avere metodi pubblici su di esso chiamati e , dove nameX e nameY sono rispettivamente il valore dei xPropertyName parametri e yPropertyName .setNameYsetNameX()

xPropertyName
String

Nome della proprietà per la coordinata x animata.

yPropertyName
String

Nome della proprietà per la coordinata y animata.

path
Path

Oggetto Path da animare lungo i valori.

Valori restituiti

Oggetto ObjectAnimator configurato per animare lungo path.

Attributi

Commenti

Costruisce e restituisce un ObjectAnimator che anima le coordinate lungo un Path oggetto utilizzando due proprietà. A Path</> animation si sposta in due dimensioni, animando le (x, y) coordinate insieme per seguire la linea. In questa variante le coordinate sono float impostate su proprietà separate designate da xPropertyName e yPropertyName.

per android.animation.ObjectAnimator.ofFloat(java.lang.Object, java.lang.String, java.lang.String, android.graphics.Path).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a