CompanionDeviceManager.Callback.OnFailure Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| OnFailure(ICharSequence) |
Richiamato se non è stato possibile creare l'associazione. |
| OnFailure(String) |
Richiamato se non è stato possibile creare l'associazione. |
| OnFailure(Int32, ICharSequence) |
Richiamato se non è stato possibile creare l'associazione. |
| OnFailure(Int32, String) |
Richiamato se non è stato possibile creare l'associazione. |
OnFailure(ICharSequence)
Richiamato se non è stato possibile creare l'associazione.
[Android.Runtime.Register("onFailure", "(Ljava/lang/CharSequence;)V", "GetOnFailure_Ljava_lang_CharSequence_Handler", ApiSince=26)]
public abstract void OnFailure(Java.Lang.ICharSequence? error);
[<Android.Runtime.Register("onFailure", "(Ljava/lang/CharSequence;)V", "GetOnFailure_Ljava_lang_CharSequence_Handler", ApiSince=26)>]
abstract member OnFailure : Java.Lang.ICharSequence -> unit
Parametri
- error
- ICharSequence
messaggio di errore.
- Attributi
Commenti
Richiamato se non è stato possibile creare l'associazione.
per android.companion.CompanionDeviceManager.Callback.onFailure(java.lang.CharSequence).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.
Si applica a
OnFailure(String)
Richiamato se non è stato possibile creare l'associazione.
public void OnFailure(string? error);
member this.OnFailure : string -> unit
Parametri
- error
- String
messaggio di errore.
Commenti
Richiamato se non è stato possibile creare l'associazione.
per android.companion.CompanionDeviceManager.Callback.onFailure(java.lang.CharSequence).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.
Si applica a
OnFailure(Int32, ICharSequence)
Richiamato se non è stato possibile creare l'associazione.
[Android.Runtime.Register("onFailure", "(ILjava/lang/CharSequence;)V", "GetOnFailure_ILjava_lang_CharSequence_Handler", ApiSince=36)]
public virtual void OnFailure(int errorCode, Java.Lang.ICharSequence? error);
[<Android.Runtime.Register("onFailure", "(ILjava/lang/CharSequence;)V", "GetOnFailure_ILjava_lang_CharSequence_Handler", ApiSince=36)>]
abstract member OnFailure : int * Java.Lang.ICharSequence -> unit
override this.OnFailure : int * Java.Lang.ICharSequence -> unit
Parametri
- errorCode
- Int32
indicare il codice di errore specifico per cui non è stato possibile creare l'associazione.
- error
- ICharSequence
messaggio di errore.
- Attributi
Commenti
Richiamato se non è stato possibile creare l'associazione.
Si noti che sia #onFailure(CharSequence error) che questa API verrà chiamata se non è stato possibile creare l'associazione.
per android.companion.CompanionDeviceManager.Callback.onFailure(int, java.lang.CharSequence).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.
Si applica a
OnFailure(Int32, String)
Richiamato se non è stato possibile creare l'associazione.
public void OnFailure(int errorCode, string? error);
member this.OnFailure : int * string -> unit
Parametri
- errorCode
- Int32
indicare il codice di errore specifico per cui non è stato possibile creare l'associazione.
- error
- String
messaggio di errore.
Commenti
Richiamato se non è stato possibile creare l'associazione.
Si noti che sia #onFailure(CharSequence error) che questa API verrà chiamata se non è stato possibile creare l'associazione.
per android.companion.CompanionDeviceManager.Callback.onFailure(int, java.lang.CharSequence).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.