Lingua

Drawable.ScheduleSelf Metodo

Definizione

Overload

Nome Descrizione
ScheduleSelf(IRunnable, Int64)

Utilizzare l'implementazione corrente Callback per fare in modo che questo elemento drawable sia pianificato.

ScheduleSelf(Action, Int64)

ScheduleSelf(IRunnable, Int64)

Utilizzare l'implementazione corrente Callback per fare in modo che questo elemento drawable sia pianificato.

[Android.Runtime.Register("scheduleSelf", "(Ljava/lang/Runnable;J)V", "GetScheduleSelf_Ljava_lang_Runnable_JHandler")]
public virtual void ScheduleSelf(Java.Lang.IRunnable what, long when);
[<Android.Runtime.Register("scheduleSelf", "(Ljava/lang/Runnable;J)V", "GetScheduleSelf_Ljava_lang_Runnable_JHandler")>]
abstract member ScheduleSelf : Java.Lang.IRunnable * int64 -> unit
override this.ScheduleSelf : Java.Lang.IRunnable * int64 -> unit

Parametri

what
IRunnable

Azione pianificata.

when
Int64

Tempo (in millisecondi) da eseguire.

Attributi

Commenti

Utilizzare l'implementazione corrente Callback per fare in modo che questo elemento drawable sia pianificato. Non esegue alcuna operazione se non è presente alcun callback associato all'oggetto Drawable.

per android.graphics.drawable.Drawable.scheduleSelf(java.lang.Runnable, long).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a

ScheduleSelf(Action, Int64)

public void ScheduleSelf(Action what, long when);
member this.ScheduleSelf : Action * int64 -> unit

Parametri

what
Action
when
Int64

Commenti

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Si applica a