Lingua

Drawable.UnscheduleSelf Metodo

Definizione

Overload

Nome Descrizione
UnscheduleSelf(IRunnable)

Utilizzare l'implementazione corrente Callback per fare in modo che questo elemento Drawable non venga programmato.

UnscheduleSelf(Action)

UnscheduleSelf(IRunnable)

Utilizzare l'implementazione corrente Callback per fare in modo che questo elemento Drawable non venga programmato.

[Android.Runtime.Register("unscheduleSelf", "(Ljava/lang/Runnable;)V", "GetUnscheduleSelf_Ljava_lang_Runnable_Handler")]
public virtual void UnscheduleSelf(Java.Lang.IRunnable what);
[<Android.Runtime.Register("unscheduleSelf", "(Ljava/lang/Runnable;)V", "GetUnscheduleSelf_Ljava_lang_Runnable_Handler")>]
abstract member UnscheduleSelf : Java.Lang.IRunnable -> unit
override this.UnscheduleSelf : Java.Lang.IRunnable -> unit

Parametri

what
IRunnable

Oggetto eseguibile che non si vuole più chiamare.

Attributi

Commenti

Utilizzare l'implementazione corrente Callback per fare in modo che questo elemento Drawable non venga programmato. Non esegue alcuna operazione se non è presente alcun callback associato all'oggetto Drawable.

per android.graphics.drawable.Drawable.unscheduleSelf(java.lang.Runnable).

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Si applica a

UnscheduleSelf(Action)

public void UnscheduleSelf(Action what);
member this.UnscheduleSelf : Action -> unit

Parametri

what
Action

Commenti

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Si applica a