Drawable.UnscheduleSelf Metodo
Definizione
Importante
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Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| UnscheduleSelf(IRunnable) |
Utilizzare l'implementazione corrente |
| UnscheduleSelf(Action) |
UnscheduleSelf(IRunnable)
Utilizzare l'implementazione corrente Callback per fare in modo che questo elemento Drawable non venga programmato.
[Android.Runtime.Register("unscheduleSelf", "(Ljava/lang/Runnable;)V", "GetUnscheduleSelf_Ljava_lang_Runnable_Handler")]
public virtual void UnscheduleSelf(Java.Lang.IRunnable what);
[<Android.Runtime.Register("unscheduleSelf", "(Ljava/lang/Runnable;)V", "GetUnscheduleSelf_Ljava_lang_Runnable_Handler")>]
abstract member UnscheduleSelf : Java.Lang.IRunnable -> unit
override this.UnscheduleSelf : Java.Lang.IRunnable -> unit
Parametri
- what
- IRunnable
Oggetto eseguibile che non si vuole più chiamare.
- Attributi
Commenti
Utilizzare l'implementazione corrente Callback per fare in modo che questo elemento Drawable non venga programmato. Non esegue alcuna operazione se non è presente alcun callback associato all'oggetto Drawable.
per android.graphics.drawable.Drawable.unscheduleSelf(java.lang.Runnable).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.
Si applica a
UnscheduleSelf(Action)
public void UnscheduleSelf(Action what);
member this.UnscheduleSelf : Action -> unit
Parametri
- what
- Action
Commenti
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