Lingua

RuntimeShader Costruttori

Definizione

Overload

Nome Descrizione
RuntimeShader(String)

Crea un nuovo runtimeShader.

RuntimeShader(IntPtr, JniHandleOwnership)

Crea un'istanza gestita che rappresenta un oggetto Java esistente.

RuntimeShader(String)

Crea un nuovo runtimeShader.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;)V", "", ApiSince=33)]
public RuntimeShader(string shader);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;)V", "", ApiSince=33)>]
new Android.Graphics.RuntimeShader : string -> Android.Graphics.RuntimeShader

Parametri

shader
String

Testo del programma shader AGSL da eseguire.

Attributi

Commenti

Crea un nuovo runtimeShader.

per android.graphics.RuntimeShader.RuntimeShader(java.lang.String).

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Si applica a

RuntimeShader(IntPtr, JniHandleOwnership)

Crea un'istanza gestita che rappresenta un oggetto Java esistente.

protected RuntimeShader(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Graphics.RuntimeShader : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Graphics.RuntimeShader

Parametri

javaReference
IntPtr

nativeint

Riferimento JNI all'oggetto Java.

transfer
JniHandleOwnership

Specifica se la proprietà del riferimento JNI viene trasferita a questa istanza.

Commenti

Il runtime chiama questo costruttore per creare una rappresentazione gestita di un oggetto Java esistente.

Si applica a