RuntimeShader Costruttori
Definizione
Importante
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Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| RuntimeShader(String) |
Crea un nuovo runtimeShader. |
| RuntimeShader(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Crea un'istanza gestita che rappresenta un oggetto Java esistente. |
RuntimeShader(String)
Crea un nuovo runtimeShader.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;)V", "", ApiSince=33)]
public RuntimeShader(string shader);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;)V", "", ApiSince=33)>]
new Android.Graphics.RuntimeShader : string -> Android.Graphics.RuntimeShader
Parametri
- shader
- String
Testo del programma shader AGSL da eseguire.
- Attributi
Commenti
Crea un nuovo runtimeShader.
per android.graphics.RuntimeShader.RuntimeShader(java.lang.String).
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Si applica a
RuntimeShader(IntPtr, JniHandleOwnership)
Crea un'istanza gestita che rappresenta un oggetto Java esistente.
protected RuntimeShader(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Graphics.RuntimeShader : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Graphics.RuntimeShader
Parametri
- javaReference
-
IntPtr
nativeint
Riferimento JNI all'oggetto Java.
- transfer
- JniHandleOwnership
Specifica se la proprietà del riferimento JNI viene trasferita a questa istanza.
Commenti
Il runtime chiama questo costruttore per creare una rappresentazione gestita di un oggetto Java esistente.