RuntimeXfermode.SetColorUniform Metodo
Definizione
Importante
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Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| SetColorUniform(String, Color) |
Imposta il valore di colore uniforme corrispondente a questo filtro colori. |
| SetColorUniform(String, ColorObject) |
Imposta il valore di colore uniforme corrispondente a questo filtro colori. |
| SetColorUniform(String, Int64) |
Imposta il valore di colore uniforme corrispondente a questo filtro colori. |
SetColorUniform(String, Color)
Imposta il valore di colore uniforme corrispondente a questo filtro colori.
[Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;I)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_IHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetColorUniform(string uniformName, Android.Graphics.Color color);
[<Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;I)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_IHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetColorUniform : string * Android.Graphics.Color -> unit
override this.SetColorUniform : string * Android.Graphics.Color -> unit
Parametri
- uniformName
- String
nome corrispondente all'uniform di colore dichiarato nel programma AGSL
- color
- Color
il colore sRGB fornito
- Attributi
Commenti
Imposta il valore di colore uniforme corrispondente a questo filtro colori. Se l'effetto non ha un'uniforme con tale nome o se l'uniform viene dichiarato con un tipo diverso da vec3 o vec4 e l'annotazione layout(color) corrispondente, viene generata un'eccezione IllegalArgumentException.
per android.graphics.RuntimeXfermode.setColorUniform(java.lang.String, int).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.
Si applica a
SetColorUniform(String, ColorObject)
Imposta il valore di colore uniforme corrispondente a questo filtro colori.
[Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Color;)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_Landroid_graphics_Color_Handler", ApiSince=36)]
public virtual void SetColorUniform(string uniformName, Android.Graphics.ColorObject color);
[<Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Color;)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_Landroid_graphics_Color_Handler", ApiSince=36)>]
abstract member SetColorUniform : string * Android.Graphics.ColorObject -> unit
override this.SetColorUniform : string * Android.Graphics.ColorObject -> unit
Parametri
- uniformName
- String
nome corrispondente all'uniform di colore dichiarato nel programma AGSL
- color
- ColorObject
il colore sRGB fornito
- Attributi
Commenti
Imposta il valore di colore uniforme corrispondente a questo filtro colori. Se l'effetto non ha un'uniforme con tale nome o se l'uniform viene dichiarato con un tipo diverso da vec3 o vec4 e l'annotazione layout(color) corrispondente, viene generata un'eccezione IllegalArgumentException.
per android.graphics.RuntimeXfermode.setColorUniform(java.lang.String, android.graphics.Color).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.
Si applica a
SetColorUniform(String, Int64)
Imposta il valore di colore uniforme corrispondente a questo filtro colori.
[Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;J)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_JHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetColorUniform(string uniformName, long color);
[<Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;J)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_JHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetColorUniform : string * int64 -> unit
override this.SetColorUniform : string * int64 -> unit
Parametri
- uniformName
- String
nome corrispondente all'uniform di colore dichiarato nel programma AGSL
- color
- Int64
il colore sRGB fornito
- Attributi
Commenti
Imposta il valore di colore uniforme corrispondente a questo filtro colori. Se l'effetto non ha un'uniforme con tale nome o se l'uniform viene dichiarato con un tipo diverso da vec3 o vec4 e l'annotazione layout(color) corrispondente, viene generata un'eccezione IllegalArgumentException.
per android.graphics.RuntimeXfermode.setColorUniform(java.lang.String, long).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.