Lingua

RuntimeXfermode.SetColorUniform Metodo

Definizione

Overload

Nome Descrizione
SetColorUniform(String, Color)

Imposta il valore di colore uniforme corrispondente a questo filtro colori.

SetColorUniform(String, ColorObject)

Imposta il valore di colore uniforme corrispondente a questo filtro colori.

SetColorUniform(String, Int64)

Imposta il valore di colore uniforme corrispondente a questo filtro colori.

SetColorUniform(String, Color)

Imposta il valore di colore uniforme corrispondente a questo filtro colori.

[Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;I)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_IHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetColorUniform(string uniformName, Android.Graphics.Color color);
[<Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;I)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_IHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetColorUniform : string * Android.Graphics.Color -> unit
override this.SetColorUniform : string * Android.Graphics.Color -> unit

Parametri

uniformName
String

nome corrispondente all'uniform di colore dichiarato nel programma AGSL

color
Color

il colore sRGB fornito

Attributi

Commenti

Imposta il valore di colore uniforme corrispondente a questo filtro colori. Se l'effetto non ha un'uniforme con tale nome o se l'uniform viene dichiarato con un tipo diverso da vec3 o vec4 e l'annotazione layout(color) corrispondente, viene generata un'eccezione IllegalArgumentException.

per android.graphics.RuntimeXfermode.setColorUniform(java.lang.String, int).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a

SetColorUniform(String, ColorObject)

Imposta il valore di colore uniforme corrispondente a questo filtro colori.

[Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Color;)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_Landroid_graphics_Color_Handler", ApiSince=36)]
public virtual void SetColorUniform(string uniformName, Android.Graphics.ColorObject color);
[<Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Color;)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_Landroid_graphics_Color_Handler", ApiSince=36)>]
abstract member SetColorUniform : string * Android.Graphics.ColorObject -> unit
override this.SetColorUniform : string * Android.Graphics.ColorObject -> unit

Parametri

uniformName
String

nome corrispondente all'uniform di colore dichiarato nel programma AGSL

color
ColorObject

il colore sRGB fornito

Attributi

Commenti

Imposta il valore di colore uniforme corrispondente a questo filtro colori. Se l'effetto non ha un'uniforme con tale nome o se l'uniform viene dichiarato con un tipo diverso da vec3 o vec4 e l'annotazione layout(color) corrispondente, viene generata un'eccezione IllegalArgumentException.

per android.graphics.RuntimeXfermode.setColorUniform(java.lang.String, android.graphics.Color).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a

SetColorUniform(String, Int64)

Imposta il valore di colore uniforme corrispondente a questo filtro colori.

[Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;J)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_JHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetColorUniform(string uniformName, long color);
[<Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;J)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_JHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetColorUniform : string * int64 -> unit
override this.SetColorUniform : string * int64 -> unit

Parametri

uniformName
String

nome corrispondente all'uniform di colore dichiarato nel programma AGSL

color
Int64

il colore sRGB fornito

Attributi

Commenti

Imposta il valore di colore uniforme corrispondente a questo filtro colori. Se l'effetto non ha un'uniforme con tale nome o se l'uniform viene dichiarato con un tipo diverso da vec3 o vec4 e l'annotazione layout(color) corrispondente, viene generata un'eccezione IllegalArgumentException.

per android.graphics.RuntimeXfermode.setColorUniform(java.lang.String, long).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a