DynamicsProcessing.Eq Costruttori
Definizione
Importante
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Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| DynamicsProcessing.Eq(DynamicsProcessing+Eq) | |
| DynamicsProcessing.Eq(Boolean, Boolean, Int32) |
Costruttore di classe per la fase Equalizer (Eq) |
DynamicsProcessing.Eq(DynamicsProcessing+Eq)
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/media/audiofx/DynamicsProcessing$Eq;)V", "", ApiSince=28)]
public Eq(Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Eq? cfg);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/media/audiofx/DynamicsProcessing$Eq;)V", "", ApiSince=28)>]
new Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Eq : Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Eq -> Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Eq
Parametri
- Attributi
Si applica a
DynamicsProcessing.Eq(Boolean, Boolean, Int32)
Costruttore di classe per la fase Equalizer (Eq)
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZZI)V", "", ApiSince=28)]
public Eq(bool inUse, bool enabled, int bandCount);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZZI)V", "", ApiSince=28)>]
new Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Eq : bool * bool * int -> Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Eq
Parametri
- inUse
- Boolean
true se verrà usata la fase Eq, false in caso contrario.
- enabled
- Boolean
true se la fase Eq è abilitata/disabilitata. Questa operazione può essere modificata durante l'esecuzione dell'effetto
- bandCount
- Int32
numero di bande per questa fase di Equalizer. Non è possibile modificare mentre l'effetto è in esecuzione
- Attributi
Commenti
Costruttore di classe per la fase Equalizer (Eq)
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