Lingua

DynamicsProcessing.Eq Costruttori

Definizione

Overload

Nome Descrizione
DynamicsProcessing.Eq(DynamicsProcessing+Eq)
DynamicsProcessing.Eq(Boolean, Boolean, Int32)

Costruttore di classe per la fase Equalizer (Eq)

DynamicsProcessing.Eq(DynamicsProcessing+Eq)

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/media/audiofx/DynamicsProcessing$Eq;)V", "", ApiSince=28)]
public Eq(Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Eq? cfg);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/media/audiofx/DynamicsProcessing$Eq;)V", "", ApiSince=28)>]
new Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Eq : Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Eq -> Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Eq

Parametri

Attributi

Si applica a

DynamicsProcessing.Eq(Boolean, Boolean, Int32)

Costruttore di classe per la fase Equalizer (Eq)

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZZI)V", "", ApiSince=28)]
public Eq(bool inUse, bool enabled, int bandCount);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZZI)V", "", ApiSince=28)>]
new Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Eq : bool * bool * int -> Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Eq

Parametri

inUse
Boolean

true se verrà usata la fase Eq, false in caso contrario.

enabled
Boolean

true se la fase Eq è abilitata/disabilitata. Questa operazione può essere modificata durante l'esecuzione dell'effetto

bandCount
Int32

numero di bande per questa fase di Equalizer. Non è possibile modificare mentre l'effetto è in esecuzione

Attributi

Commenti

Costruttore di classe per la fase Equalizer (Eq)

Documentazione java per android.media.audiofx.DynamicsProcessing.Eq.DynamicsProcessing$Eq(boolean, boolean, int).

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Si applica a