Lingua

AudioUsageKind Enumerazione

Definizione

Enumera i valori restituiti da diversi metodi di AudioUsageKind.

public enum AudioUsageKind
type AudioUsageKind = 
Ereditarietà
AudioUsageKind

Campi

Nome Valore Descrizione
Unknown 0

Valore di utilizzo da usare quando l'utilizzo è sconosciuto.

Informazioni di riferimento su Android per android.media.AudioAttributes.USAGE_UNKNOWN.

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Media 1

Valore di utilizzo da usare quando l'utilizzo è multimediale, ad esempio musica o colonna sonora di film.

Informazioni di riferimento su Android per android.media.AudioAttributes.USAGE_MEDIA.

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VoiceCommunication 2

Valore di utilizzo da usare quando l'utilizzo è comunicazioni vocali, ad esempio telefonia o VoIP.

Informazioni di riferimento su Android per android.media.AudioAttributes.USAGE_VOICE_COMMUNICATION.

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VoiceCommunicationSignalling 3

Valore di utilizzo da usare quando l'utilizzo è in-call signalling, ad esempio con un segnale acustico "occupato" o toni DTMF.

Informazioni di riferimento su Android per android.media.AudioAttributes.USAGE_VOICE_COMMUNICATION_SIGNALLING.

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Alarm 4

Valore di utilizzo da usare quando l'utilizzo è un allarme (ad esempio, allarme di riattivazione).

Informazioni di riferimento su Android per android.media.AudioAttributes.USAGE_ALARM.

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Notification 5

Valore di utilizzo da usare quando l'utilizzo è notifica. Vedere altri utilizzi delle notifiche per usi più specializzati.

Informazioni di riferimento su Android per android.media.AudioAttributes.USAGE_NOTIFICATION.

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NotificationRingtone 6

Valore di utilizzo da utilizzare quando l'utilizzo è la suoneria telefonica.

Informazioni di riferimento su Android per android.media.AudioAttributes.USAGE_NOTIFICATION_RINGTONE.

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NotificationCommunicationRequest 7

Questa costante è stata deprecata nel livello API 33. Usare USAGE_NOTIFICATION che viene gestito allo stesso modo di questo utilizzo dal framework audio

Valore di utilizzo da usare quando l'utilizzo è una richiesta di immettere/terminare una comunicazione, ad esempio una comunicazione VoIP o una videoconferenza.

Informazioni di riferimento su Android per android.media.AudioAttributes.USAGE_NOTIFICATION_COMMUNICATION_REQUEST.

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NotificationCommunicationInstant 8

Questa costante è stata deprecata nel livello API 33. Usare USAGE_NOTIFICATION che viene gestito allo stesso modo di questo utilizzo dal framework audio

Valore di utilizzo da usare quando l'utilizzo è una notifica per una comunicazione "immediata", ad esempio una chat o UN SMS.

Informazioni di riferimento su Android per android.media.AudioAttributes.USAGE_NOTIFICATION_COMMUNICATION_INSTANT.

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NotificationCommunicationDelayed 9

Questa costante è stata deprecata nel livello API 33. Usare USAGE_NOTIFICATION che viene gestito allo stesso modo di questo utilizzo dal framework audio

Valore di utilizzo da utilizzare quando l'utilizzo viene notificato per un tipo di comunicazione non immediato, ad esempio la posta elettronica.

Informazioni di riferimento su Android per android.media.AudioAttributes.USAGE_NOTIFICATION_COMMUNICATION_DELAYED.

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NotificationEvent 10

Valore di utilizzo da usare quando l'utilizzo è quello di attirare l'attenzione dell'utente, ad esempio un promemoria o un avviso a batteria insufficiente.

Informazioni di riferimento su Android per android.media.AudioAttributes.USAGE_NOTIFICATION_EVENT.

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AssistanceAccessibility 11

Valore di utilizzo da usare quando l'utilizzo è per l'accessibilità, ad esempio con un'utilità per la lettura dello schermo.

Informazioni di riferimento su Android per android.media.AudioAttributes.USAGE_ASSISTANCE_ACCESSIBILITY.

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AssistanceNavigationGuidance 12

Valore di utilizzo da usare quando l'utilizzo guida o indicazioni stradali.

Informazioni di riferimento su Android per android.media.AudioAttributes.USAGE_ASSISTANCE_NAVIGATION_GUIDANCE.

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AssistanceSonification 13

Valore di utilizzo da usare quando l'utilizzo è sonification, ad esempio con suoni dell'interfaccia utente.

Informazioni di riferimento su Android per android.media.AudioAttributes.USAGE_ASSISTANCE_SONIFICATION.

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Game 14

Valore di utilizzo da usare quando l'utilizzo è per l'audio del gioco.

Informazioni di riferimento su Android per android.media.AudioAttributes.USAGE_GAME.

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Assistant 16

Valore di utilizzo da usare per le risposte audio alle query utente, istruzioni audio o espressioni della Guida.

Informazioni di riferimento su Android per android.media.AudioAttributes.USAGE_ASSISTANT.

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