Lingua

ETC1Util.ETC1Texture Costruttori

Definizione

Overload

Nome Descrizione
ETC1Util.ETC1Texture(IntPtr, JniHandleOwnership)

Costruttore usato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti JNI; chiamato dal runtime.

ETC1Util.ETC1Texture(Int32, Int32, ByteBuffer)

ETC1Util.ETC1Texture(IntPtr, JniHandleOwnership)

Costruttore usato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti JNI; chiamato dal runtime.

protected ETC1Texture(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Opengl.ETC1Util.ETC1Texture : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Opengl.ETC1Util.ETC1Texture

Parametri

javaReference
IntPtr

nativeint

Oggetto IntPtrcontenente un riferimento all'oggetto JNI (Native Interface) Java.

transfer
JniHandleOwnership

Oggetto JniHandleOwnershipche indica come gestire javaReference

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Si applica a

ETC1Util.ETC1Texture(Int32, Int32, ByteBuffer)

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(IILjava/nio/ByteBuffer;)V", "")]
public ETC1Texture(int width, int height, Java.Nio.ByteBuffer? data);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(IILjava/nio/ByteBuffer;)V", "")>]
new Android.Opengl.ETC1Util.ETC1Texture : int * int * Java.Nio.ByteBuffer -> Android.Opengl.ETC1Util.ETC1Texture

Parametri

width
Int32
height
Int32
data
ByteBuffer
Attributi

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Si applica a