Lingua

GLES11.GlGetFloatv Metodo

Definizione

Overload

Nome Descrizione
GlGetFloatv(Int32, FloatBuffer)

Esegue una query sullo stato GL usando la conversione dei risultati a virgola mobile.

GlGetFloatv(Int32, Single[], Int32)

Esegue una query sullo stato GL usando la conversione dei risultati a virgola mobile.

GlGetFloatv(Int32, FloatBuffer)

Esegue una query sullo stato GL usando la conversione dei risultati a virgola mobile.

[Android.Runtime.Register("glGetFloatv", "(ILjava/nio/FloatBuffer;)V", "")]
public static void GlGetFloatv(int pname, Java.Nio.FloatBuffer? params);
[<Android.Runtime.Register("glGetFloatv", "(ILjava/nio/FloatBuffer;)V", "")>]
static member GlGetFloatv : int * Java.Nio.FloatBuffer -> unit

Parametri

pname
Int32

Selettore di stato supportato che determina il conteggio dei componenti del risultato.

params
FloatBuffer

Buffer scrivibile non null diretto e nativo, a partire dalla posizione corrente, con spazio per tutti i componenti selezionati da pname. La pulizia basata su matrici non è sicura. La tabella pname JNI non copre tutti gli stati o il selettore di estensione.

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Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a

GlGetFloatv(Int32, Single[], Int32)

Esegue una query sullo stato GL usando la conversione dei risultati a virgola mobile.

[Android.Runtime.Register("glGetFloatv", "(I[FI)V", "")]
public static void GlGetFloatv(int pname, float[]? params, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGetFloatv", "(I[FI)V", "")>]
static member GlGetFloatv : int * single[] * int -> unit

Parametri

pname
Int32

Selettore di stato supportato che determina il conteggio dei componenti del risultato.

params
Single[]

Matrice di output non Null, a partire dall'offset, con spazio per tutti i componenti selezionati da pname. La tabella pname JNI non copre tutti gli stati o il selettore di estensione.

offset
Int32

Indice di matrice iniziale non negativo, misurato in elementi anziché byte.

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Si applica a