Lingua

GLES11.GlGetTexParameterfv Metodo

Definizione

Overload

Nome Descrizione
GlGetTexParameterfv(Int32, Int32, FloatBuffer)

Esegue query sui parametri della trama bidimensionale corrente come valori a virgola mobile.

GlGetTexParameterfv(Int32, Int32, Single[], Int32)

Esegue query sui parametri della trama bidimensionale corrente come valori a virgola mobile.

GlGetTexParameterfv(Int32, Int32, FloatBuffer)

Esegue query sui parametri della trama bidimensionale corrente come valori a virgola mobile.

[Android.Runtime.Register("glGetTexParameterfv", "(IILjava/nio/FloatBuffer;)V", "")]
public static void GlGetTexParameterfv(int target, int pname, Java.Nio.FloatBuffer? params);
[<Android.Runtime.Register("glGetTexParameterfv", "(IILjava/nio/FloatBuffer;)V", "")>]
static member GlGetTexParameterfv : int * int * Java.Nio.FloatBuffer -> unit

Parametri

target
Int32

GL_TEXTURE_2D.

pname
Int32

Selettore del parametro trama supportato.

params
FloatBuffer

Buffer scrivibile non null diretto e nativo, a partire dalla posizione corrente, con spazio per un valore di parametro principale o quattro componenti del rettangolo di ritaglio quando OES_draw_texture è supportato. La pulizia basata su matrici non è sicura. Il test di dimensioni minime JNI confronta i byte con i conteggi scalari. Il controllo delle dimensioni JNI copre solo un elemento, non un risultato dell'estensione a quattro componenti.

Attributi

Commenti

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a

GlGetTexParameterfv(Int32, Int32, Single[], Int32)

Esegue query sui parametri della trama bidimensionale corrente come valori a virgola mobile.

[Android.Runtime.Register("glGetTexParameterfv", "(II[FI)V", "")]
public static void GlGetTexParameterfv(int target, int pname, float[]? params, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGetTexParameterfv", "(II[FI)V", "")>]
static member GlGetTexParameterfv : int * int * single[] * int -> unit

Parametri

target
Int32

GL_TEXTURE_2D.

pname
Int32

Selettore del parametro trama supportato.

params
Single[]

Matrice di output non Null, a partire dall'offset, con spazio per un valore di parametro principale o quattro componenti del rettangolo di ritaglio quando OES_draw_texture è supportato. Il controllo delle dimensioni JNI copre solo un elemento, non un risultato dell'estensione a quattro componenti.

offset
Int32

Indice di matrice iniziale non negativo, misurato in elementi anziché byte.

Attributi

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Si applica a