GLES20.GlGetFramebufferAttachmentParameteriv Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| GlGetFramebufferAttachmentParameteriv(Int32, Int32, Int32, IntBuffer) |
Ottiene una proprietà dell'allegato selezionato del framebuffer associato. |
| GlGetFramebufferAttachmentParameteriv(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32) |
Ottiene una proprietà dell'allegato selezionato del framebuffer associato. |
GlGetFramebufferAttachmentParameteriv(Int32, Int32, Int32, IntBuffer)
Ottiene una proprietà dell'allegato selezionato del framebuffer associato.
[Android.Runtime.Register("glGetFramebufferAttachmentParameteriv", "(IIILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlGetFramebufferAttachmentParameteriv(int target, int attachment, int pname, Java.Nio.IntBuffer? params);
[<Android.Runtime.Register("glGetFramebufferAttachmentParameteriv", "(IIILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlGetFramebufferAttachmentParameteriv : int * int * int * Java.Nio.IntBuffer -> unit
Parametri
- target
- Int32
GL_FRAMEBUFFER, con un framebuffer non predefinito associato.
- attachment
- Int32
GL_COLOR_ATTACHMENT0, GL_DEPTH_ATTACHMENT o GL_STENCIL_ATTACHMENT.
- pname
- Int32
Selettore del tipo di oggetto, del nome, del livello di trama o del viso del cubo supportato.
- params
- IntBuffer
Buffer di output diretto e nativo non Null nella posizione corrente con spazio per un valore intero. La capacità non è selezionata. La pulizia basata su matrici non è sicura.
- Attributi
Commenti
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.
Si applica a
GlGetFramebufferAttachmentParameteriv(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32)
Ottiene una proprietà dell'allegato selezionato del framebuffer associato.
[Android.Runtime.Register("glGetFramebufferAttachmentParameteriv", "(III[II)V", "")]
public static void GlGetFramebufferAttachmentParameteriv(int target, int attachment, int pname, int[]? params, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGetFramebufferAttachmentParameteriv", "(III[II)V", "")>]
static member GlGetFramebufferAttachmentParameteriv : int * int * int * int[] * int -> unit
Parametri
- target
- Int32
GL_FRAMEBUFFER, con un framebuffer non predefinito associato.
- attachment
- Int32
GL_COLOR_ATTACHMENT0, GL_DEPTH_ATTACHMENT o GL_STENCIL_ATTACHMENT.
- pname
- Int32
Selettore del tipo di oggetto, del nome, del livello di trama o del viso del cubo supportato.
- params
- Int32[]
Matrice di output non Null a partire dall'offset con spazio per un valore intero. La capacità non è selezionata.
- offset
- Int32
Indice di matrice iniziale non negativo, misurato negli elementi dei risultati anziché in byte.
- Attributi
Commenti
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.