Lingua

GLES20.GlGetTexParameterfv Metodo

Definizione

Overload

GlGetTexParameterfv(Int32, Int32, FloatBuffer)

[Android.Runtime.Register("glGetTexParameterfv", "(IILjava/nio/FloatBuffer;)V", "")]
public static void GlGetTexParameterfv(int target, int pname, Java.Nio.FloatBuffer? params);
[<Android.Runtime.Register("glGetTexParameterfv", "(IILjava/nio/FloatBuffer;)V", "")>]
static member GlGetTexParameterfv : int * int * Java.Nio.FloatBuffer -> unit

Parametri

target
Int32
pname
Int32
params
FloatBuffer
Attributi

Commenti

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a

GlGetTexParameterfv(Int32, Int32, Single[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glGetTexParameterfv", "(II[FI)V", "")]
public static void GlGetTexParameterfv(int target, int pname, float[]? params, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGetTexParameterfv", "(II[FI)V", "")>]
static member GlGetTexParameterfv : int * int * single[] * int -> unit

Parametri

target
Int32
pname
Int32
params
Single[]
offset
Int32
Attributi

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Si applica a