Lingua

GLES32.GlDebugMessageControl Metodo

Definizione

Overload

GlDebugMessageControl(Int32, Int32, Int32, Int32, IntBuffer, Boolean)

[Android.Runtime.Register("glDebugMessageControl", "(IIIILjava/nio/IntBuffer;Z)V", "", ApiSince=24)]
public static void GlDebugMessageControl(int source, int type, int severity, int count, Java.Nio.IntBuffer? ids, bool enabled);
[<Android.Runtime.Register("glDebugMessageControl", "(IIIILjava/nio/IntBuffer;Z)V", "", ApiSince=24)>]
static member GlDebugMessageControl : int * int * int * int * Java.Nio.IntBuffer * bool -> unit

Parametri

source
Int32
type
Int32
severity
Int32
count
Int32
ids
IntBuffer
enabled
Boolean
Attributi

Commenti

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a

GlDebugMessageControl(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32, Boolean)

[Android.Runtime.Register("glDebugMessageControl", "(IIII[IIZ)V", "", ApiSince=24)]
public static void GlDebugMessageControl(int source, int type, int severity, int count, int[]? ids, int offset, bool enabled);
[<Android.Runtime.Register("glDebugMessageControl", "(IIII[IIZ)V", "", ApiSince=24)>]
static member GlDebugMessageControl : int * int * int * int * int[] * int * bool -> unit

Parametri

source
Int32
type
Int32
severity
Int32
count
Int32
ids
Int32[]
offset
Int32
enabled
Boolean
Attributi

Commenti

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a