Lingua

Matrix.RotateM Metodo

Definizione

Overload

Nome Descrizione
RotateM(Single[], Int32, Single[], Int32, Single, Single, Single, Single)

Ruota la matrice m per angolo (in gradi) attorno all'asse (x, y, z).

RotateM(Single[], Int32, Single, Single, Single, Single)

Ruota la matrice m sul posto in base all'angolo di un oggetto (in gradi) intorno all'asse (x, y, z).

RotateM(Single[], Int32, Single[], Int32, Single, Single, Single, Single)

Ruota la matrice m per angolo (in gradi) attorno all'asse (x, y, z).

[Android.Runtime.Register("rotateM", "([FI[FIFFFF)V", "")]
public static void RotateM(float[]? rm, int rmOffset, float[]? m, int mOffset, float a, float x, float y, float z);
[<Android.Runtime.Register("rotateM", "([FI[FIFFFF)V", "")>]
static member RotateM : single[] * int * single[] * int * single * single * single * single -> unit

Parametri

rm
Single[]

restituisce il risultato

rmOffset
Int32

index in rm in cui inizia la matrice dei risultati

m
Single[]

matrice di origine

mOffset
Int32

index in m in cui inizia la matrice di origine

a
Single

angolo da ruotare in gradi

x
Single

Componente asse X

y
Single

Componente asse Y

z
Single

Componente asse Z

Attributi

Commenti

Ruota la matrice m per angolo (in gradi) attorno all'asse (x, y, z).

m e rm non devono sovrapporsi.

per android.opengl.Matrix.rotateM(float[], int, float[], int, float, float, float, float).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a

RotateM(Single[], Int32, Single, Single, Single, Single)

Ruota la matrice m sul posto in base all'angolo di un oggetto (in gradi) intorno all'asse (x, y, z).

[Android.Runtime.Register("rotateM", "([FIFFFF)V", "")]
public static void RotateM(float[]? m, int mOffset, float a, float x, float y, float z);
[<Android.Runtime.Register("rotateM", "([FIFFFF)V", "")>]
static member RotateM : single[] * int * single * single * single * single -> unit

Parametri

m
Single[]

matrice di origine

mOffset
Int32

index in m in cui inizia la matrice

a
Single

angolo da ruotare in gradi

x
Single

Componente asse X

y
Single

Componente asse Y

z
Single

Componente asse Z

Attributi

Commenti

Ruota la matrice m sul posto in base all'angolo di un oggetto (in gradi) intorno all'asse (x, y, z).

per android.opengl.Matrix.rotateM(float[], int, float, float, float, float).

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Si applica a