Mesh.Builder Costruttori
Definizione
Importante
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Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Mesh.Builder(RenderScript, Int32) |
Obsoleti.
Questo membro è deprecato. |
| Mesh.Builder(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Mesh.Builder(RenderScript, Int32)
Attenzione
deprecated
Questo membro è deprecato.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;I)V", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public Builder(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, int usage);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;I)V", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
new Android.Renderscripts.Mesh.Builder : Android.Renderscripts.RenderScript * int -> Android.Renderscripts.Mesh.Builder
Parametri
- rs
- RenderScript
Contesto a cui appartiene la mesh.
- usage
- Int32
specifica come gestire le allocazioni di mesh, se devono essere caricate in un buffer nella GPU, mantenere una copia della CPU e così via
- Attributi
Commenti
Questo membro è deprecato. nell'API 16 Crea un oggetto builder
per android.renderscript.Mesh.Builder.Mesh$Builder(android.renderscript.RenderScript, int).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.
Si applica a
Mesh.Builder(IntPtr, JniHandleOwnership)
protected Builder(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Renderscripts.Mesh.Builder : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Renderscripts.Mesh.Builder
Parametri
- javaReference
-
IntPtr
nativeint
- transfer
- JniHandleOwnership
Commenti
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