Linguaggio

Mesh.Builder Costruttori

Definizione

Overload

Nome Descrizione
Mesh.Builder(RenderScript, Int32)
Obsoleti.

Questo membro è deprecato.

Mesh.Builder(IntPtr, JniHandleOwnership)

Mesh.Builder(RenderScript, Int32)

Attenzione

deprecated

Questo membro è deprecato.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;I)V", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public Builder(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, int usage);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;I)V", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
new Android.Renderscripts.Mesh.Builder : Android.Renderscripts.RenderScript * int -> Android.Renderscripts.Mesh.Builder

Parametri

rs
RenderScript

Contesto a cui appartiene la mesh.

usage
Int32

specifica come gestire le allocazioni di mesh, se devono essere caricate in un buffer nella GPU, mantenere una copia della CPU e così via

Attributi

Commenti

Questo membro è deprecato. nell'API 16 Crea un oggetto builder

per android.renderscript.Mesh.Builder.Mesh$Builder(android.renderscript.RenderScript, int).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a

Mesh.Builder(IntPtr, JniHandleOwnership)

protected Builder(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Renderscripts.Mesh.Builder : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Renderscripts.Mesh.Builder

Parametri

javaReference
IntPtr

nativeint

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Si applica a