Linguaggio

RenderScriptGL Costruttori

Definizione

Overload

RenderScriptGL(Context, RenderScriptGL+SurfaceConfig)

Attenzione

deprecated

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScriptGL$SurfaceConfig;)V", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public RenderScriptGL(Android.Content.Context? ctx, Android.Renderscripts.RenderScriptGL.SurfaceConfig? sc);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScriptGL$SurfaceConfig;)V", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
new Android.Renderscripts.RenderScriptGL : Android.Content.Context * Android.Renderscripts.RenderScriptGL.SurfaceConfig -> Android.Renderscripts.RenderScriptGL

Parametri

ctx
Context

Contesto.

sc
RenderScriptGL.SurfaceConfig

Formato desiderato della superficie di rendering primaria.

Attributi

Commenti

per android.renderscript.RenderScriptGL.RenderScriptGL(android.content.Context, android.renderscript.SurfaceConfig).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a

RenderScriptGL(IntPtr, JniHandleOwnership)

protected RenderScriptGL(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Renderscripts.RenderScriptGL : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Renderscripts.RenderScriptGL

Parametri

javaReference
IntPtr

nativeint

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Si applica a