TranslateAnimation Costruttori
Definizione
Importante
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Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| TranslateAnimation(Context, IAttributeSet) |
Costruttore usato quando un oggetto TranslateAnimation viene caricato da una risorsa. |
| TranslateAnimation(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Costruttore usato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti JNI; chiamato dal runtime. |
| TranslateAnimation(Single, Single, Single, Single) |
Costruttore da usare per la compilazione di un oggetto TranslateAnimation dal codice |
| TranslateAnimation(Dimension, Single, Dimension, Single, Dimension, Single, Dimension, Single) |
Costruttore da usare per la compilazione di un oggetto TranslateAnimation dal codice |
TranslateAnimation(Context, IAttributeSet)
Costruttore usato quando un oggetto TranslateAnimation viene caricato da una risorsa.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")]
public TranslateAnimation(Android.Content.Context? context, Android.Util.IAttributeSet? attrs);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")>]
new Android.Views.Animations.TranslateAnimation : Android.Content.Context * Android.Util.IAttributeSet -> Android.Views.Animations.TranslateAnimation
Parametri
- context
- Context
Contesto dell'applicazione da usare
- attrs
- IAttributeSet
Set di attributi da cui leggere i valori
- Attributi
Commenti
Costruttore usato quando un oggetto TranslateAnimation viene caricato da una risorsa.
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Si applica a
TranslateAnimation(IntPtr, JniHandleOwnership)
Costruttore usato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti JNI; chiamato dal runtime.
protected TranslateAnimation(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Views.Animations.TranslateAnimation : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Views.Animations.TranslateAnimation
Parametri
- javaReference
-
IntPtr
nativeint
Oggetto IntPtrcontenente un riferimento all'oggetto JNI (Native Interface) Java.
- transfer
- JniHandleOwnership
Oggetto JniHandleOwnershipche indica come gestire javaReference
Commenti
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Si applica a
TranslateAnimation(Single, Single, Single, Single)
Costruttore da usare per la compilazione di un oggetto TranslateAnimation dal codice
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF)V", "")]
public TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.TranslateAnimation : single * single * single * single -> Android.Views.Animations.TranslateAnimation
Parametri
- fromXDelta
- Single
Modifica della coordinata X da applicare all'inizio dell'animazione
- toXDelta
- Single
Modifica della coordinata X da applicare alla fine dell'animazione
- fromYDelta
- Single
Modifica della coordinata Y da applicare all'inizio dell'animazione
- toYDelta
- Single
Modifica della coordinata Y da applicare alla fine dell'animazione
- Attributi
Commenti
Costruttore da usare per la compilazione di un oggetto TranslateAnimation dal codice
per android.view.animation.TranslateAnimation.TranslateAnimation(float, float, float, float).
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Si applica a
TranslateAnimation(Dimension, Single, Dimension, Single, Dimension, Single, Dimension, Single)
Costruttore da usare per la compilazione di un oggetto TranslateAnimation dal codice
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(IFIFIFIF)V", "")]
public TranslateAnimation(Android.Views.Animations.Dimension fromXType, float fromXValue, Android.Views.Animations.Dimension toXType, float toXValue, Android.Views.Animations.Dimension fromYType, float fromYValue, Android.Views.Animations.Dimension toYType, float toYValue);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(IFIFIFIF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.TranslateAnimation : Android.Views.Animations.Dimension * single * Android.Views.Animations.Dimension * single * Android.Views.Animations.Dimension * single * Android.Views.Animations.Dimension * single -> Android.Views.Animations.TranslateAnimation
Parametri
- fromXType
- Dimension
Specifica come deve essere interpretato fromXValue. Uno di Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF o Animation.RELATIVE_TO_PARENT.
- fromXValue
- Single
Modificare la coordinata X da applicare all'inizio dell'animazione. Questo valore può essere un numero assoluto se fromXType è ABSOLUTE o una percentuale (dove 1,0 è 100%) in caso contrario.
- toXType
- Dimension
Specifica come interpretare toXValue. Uno di Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF o Animation.RELATIVE_TO_PARENT.
- toXValue
- Single
Modificare la coordinata X da applicare alla fine dell'animazione. Questo valore può essere un numero assoluto se toXType è ABSOLUTE o una percentuale (dove 1,0 è 100%) in caso contrario.
- fromYType
- Dimension
Specifica come deve essere interpretato fromYValue. Uno di Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF o Animation.RELATIVE_TO_PARENT.
- fromYValue
- Single
Modificare la coordinata Y da applicare all'inizio dell'animazione. Questo valore può essere un numero assoluto se fromYType è ABSOLUTE o una percentuale (dove 1,0 è 100%) in caso contrario.
- toYType
- Dimension
Specifica come deve essere interpretato toYValue. Uno di Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF o Animation.RELATIVE_TO_PARENT.
- toYValue
- Single
Modificare la coordinata Y per applicare alla fine dell'animazione. Questo valore può essere un numero assoluto se toYType è ABSOLUTE o una percentuale (dove 1,0 è 100%) in caso contrario.
- Attributi
Commenti
Costruttore da usare per la compilazione di un oggetto TranslateAnimation dal codice
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