CGRenderingBufferProvider Classe
Definizione
Importante
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Questo struct viene usato durante la creazione di contesti bitmap adattivi.
public class CGRenderingBufferProvider : CoreFoundation.NativeObject
type CGRenderingBufferProvider = class
inherit NativeObject
- Ereditarietà
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Handle |
Questo struct viene usato durante la creazione di contesti bitmap adattivi. (Ereditato da DisposableObject) |
| Owns |
Questo struct viene usato durante la creazione di contesti bitmap adattivi. (Ereditato da DisposableObject) |
| Size |
Ottenere le dimensioni di questo CGRenderingBufferProvideroggetto . |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| ClearHandle() |
Questo struct viene usato durante la creazione di contesti bitmap adattivi. (Ereditato da DisposableObject) |
| Create(IntPtr, UIntPtr, CGRenderingBufferProvider+LockPointerCallback, CGRenderingBufferProvider+UnlockPointerCallback, CGRenderingBufferProvider+ReleaseInfoCallback) |
Creare una nuova CGRenderingBufferProvider istanza. |
| Create(NSData) |
Creare una nuova CGRenderingBufferProvider istanza per una determinata NSData istanza. |
| Dispose() |
Rilascia tutte le risorse usate da questo oggetto. (Ereditato da DisposableObject) |
| Dispose(Boolean) |
Rilascia le risorse usate da questo oggetto. (Ereditato da NativeObject) |
| Equals(Object) |
Questo struct viene usato durante la creazione di contesti bitmap adattivi. (Ereditato da DisposableObject) |
| GetCheckedHandle() |
Questo struct viene usato durante la creazione di contesti bitmap adattivi. (Ereditato da DisposableObject) |
| GetHashCode() |
Questo struct viene usato durante la creazione di contesti bitmap adattivi. (Ereditato da DisposableObject) |
| GetTypeId() |
Ottiene il CFTypeID di questo tipo. |
| InitializeHandle(NativeHandle) |
Questo struct viene usato durante la creazione di contesti bitmap adattivi. (Ereditato da DisposableObject) |
| LockBytePointer() |
Bloccare il puntatore e restituirlo. |
| Release() |
Questo struct viene usato durante la creazione di contesti bitmap adattivi. (Ereditato da NativeObject) |
| Retain() |
Questo struct viene usato durante la creazione di contesti bitmap adattivi. (Ereditato da NativeObject) |
| UnlockBytePointer() |
Sbloccare il puntatore. |
Metodi di estensione
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| GetHandle(INativeObject) |
Questo struct viene usato durante la creazione di contesti bitmap adattivi. |
| GetNonNullHandle(INativeObject, String) |
Questo struct viene usato durante la creazione di contesti bitmap adattivi. |