Lingua

CGRenderingBufferProvider Classe

Definizione

Questo struct viene usato durante la creazione di contesti bitmap adattivi.

public class CGRenderingBufferProvider : CoreFoundation.NativeObject
type CGRenderingBufferProvider = class
    inherit NativeObject
Ereditarietà
CGRenderingBufferProvider

Proprietà

Nome Descrizione
Handle

Questo struct viene usato durante la creazione di contesti bitmap adattivi.

(Ereditato da DisposableObject)
Owns

Questo struct viene usato durante la creazione di contesti bitmap adattivi.

(Ereditato da DisposableObject)
Size

Ottenere le dimensioni di questo CGRenderingBufferProvideroggetto .

Metodi

Nome Descrizione
ClearHandle()

Questo struct viene usato durante la creazione di contesti bitmap adattivi.

(Ereditato da DisposableObject)
Create(IntPtr, UIntPtr, CGRenderingBufferProvider+LockPointerCallback, CGRenderingBufferProvider+UnlockPointerCallback, CGRenderingBufferProvider+ReleaseInfoCallback)

Creare una nuova CGRenderingBufferProvider istanza.

Create(NSData)

Creare una nuova CGRenderingBufferProvider istanza per una determinata NSData istanza.

Dispose()

Rilascia tutte le risorse usate da questo oggetto.

(Ereditato da DisposableObject)
Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse usate da questo oggetto.

(Ereditato da NativeObject)
Equals(Object)

Questo struct viene usato durante la creazione di contesti bitmap adattivi.

(Ereditato da DisposableObject)
GetCheckedHandle()

Questo struct viene usato durante la creazione di contesti bitmap adattivi.

(Ereditato da DisposableObject)
GetHashCode()

Questo struct viene usato durante la creazione di contesti bitmap adattivi.

(Ereditato da DisposableObject)
GetTypeId()

Ottiene il CFTypeID di questo tipo.

InitializeHandle(NativeHandle)

Questo struct viene usato durante la creazione di contesti bitmap adattivi.

(Ereditato da DisposableObject)
LockBytePointer()

Bloccare il puntatore e restituirlo.

Release()

Questo struct viene usato durante la creazione di contesti bitmap adattivi.

(Ereditato da NativeObject)
Retain()

Questo struct viene usato durante la creazione di contesti bitmap adattivi.

(Ereditato da NativeObject)
UnlockBytePointer()

Sbloccare il puntatore.

Metodi di estensione

Nome Descrizione
GetHandle(INativeObject)

Questo struct viene usato durante la creazione di contesti bitmap adattivi.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Questo struct viene usato durante la creazione di contesti bitmap adattivi.

Si applica a