Lingua

CodeAction Classe

Definizione

Classe che rappresenta un'azione di codice di dialogo.

public class CodeAction : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type CodeAction = class
    inherit Dialog
Public Class CodeAction
Inherits Dialog
Ereditarietà
CodeAction

Costruttori

Nome Descrizione
CodeAction(Func<DialogContext,Object,Task<DialogTurnResult>>, String, Int32)

Inizializza una nuova istanza della classe CodeAction.

Proprietà

Nome Descrizione
Disabled

Ottiene o imposta un'espressione facoltativa che, se è true, disabiliterà questa azione.

Id

Ottiene o imposta l'id per il dialogo.

(Ereditato da Dialog)
Source

Ottiene le informazioni del cref="SourceRange"/>.

(Ereditato da Dialog)
TelemetryClient

Ottiene o imposta il IBotTelemetryClient materiale da usare per il registro.

(Ereditato da Dialog)

Metodi

Nome Descrizione
BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

Chiamato quando il dialogo viene avviato e inserito nello stack di dialoghi.

ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

Chiamato quando il dialogo è proseguito, dove è il dialogo attivo e l'utente risponde con una nuova attività.

(Ereditato da Dialog)
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

Chiamato quando termina il dialogo.

(Ereditato da Dialog)
GetVersion()

Ottiene una stringa unica che rappresenta la versione di questo dialogo. Se la versione cambia tra turni il sistema del dialogo genererà un evento DialogChanged.

(Ereditato da Dialog)
OnComputeId()

Costruisce l'ID di calcolo per il dialogo.

OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato quando è stato generato un evento, utilizzando DialogContext.emitEvent(), dalla finestra di dialogo corrente o da una finestra di dialogo avviata dalla finestra di dialogo corrente.

(Ereditato da Dialog)
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato dopo che un evento è stato indirizzato a tutti i genitori e non è stato gestito.

(Ereditato da Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato prima che un evento venga visualizzato nell'elemento padre.

(Ereditato da Dialog)
RegisterSourceLocation(String, Int32)

Registra un cref="SourceRange"/> nella posizione fornita.

(Ereditato da Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

Chiamato quando la finestra di dialogo deve richiedere di nuovo l'input all'utente.

(Ereditato da Dialog)
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

Chiamato quando un dialogo figlio ha completato questo turno, restituendo il controllo a questa finestra di dialogo.

(Ereditato da Dialog)

Metodi di estensione

Nome Descrizione
RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

Crea uno stack di dialoghi e avvia un dialogo, che lo inserisce nello stack.

Si applica a