ContinueConversation Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Azione che continua una conversazione usando un riferimento di conversazione.
public class ContinueConversation : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type ContinueConversation = class
inherit Dialog
Public Class ContinueConversation
Inherits Dialog
- Ereditarietà
Commenti
Questa azione funziona scrivendo un EventActivity(Name=ContinueConversation) su una StorageQueue timbristata con le informazioni di routing dal ConversationReference fornito.
La coda richiede un processo (come una funzione webjob/Azure) che estraia le attività dalla StorageQueue e le elabori chiamando un adattatore chiamato. AttivitàProcesso(attività, ...);
NOTA: Nel caso di più adattatori questo webjob/funzione dovrebbe ispezionare activity.channelId per instradare correttamente l'attività verso l'adattatore appropriato.
Questo dialogo restituisce le informazioni di ricevuta per l'attività in coda come risultato del dialogo. <vedi anche cref="T:Microsoft. Bot.Builder.Dialogi.Azioni.Adattivive.ContinuaConversazionePiù tardi"></vedi anche>
Costruttori
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| ContinueConversation(String, Int32) |
Inizializza una nuova istanza della classe ContinueConversation. |
Campi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Kind |
Il nome gentile per questo dialogo. |
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| ConversationReference |
Ottiene o imposta la conversazioneReference per la conversazione di destinazione. |
| Disabled |
Ottiene o imposta un'espressione facoltativa che se true disabiliterà questa azione. |
| Id |
Ottiene o imposta l'id per il dialogo. (Ereditato da Dialog) |
| Source |
Ottiene le informazioni del cref="SourceRange"/>. (Ereditato da Dialog) |
| TelemetryClient |
Ottiene o imposta il IBotTelemetryClient materiale da usare per il registro. (Ereditato da Dialog) |
| Value |
Ottiene o imposta un valore facoltativo da utilizzare per EventActivity.Value. |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken) |
Chiamato quando il dialogo viene avviato e inserito nello stack di dialoghi. |
| ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken) |
Chiamato quando il dialogo è proseguito, dove è il dialogo attivo e l'utente risponde con una nuova attività. (Ereditato da Dialog) |
| EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken) |
Chiamato quando termina il dialogo. (Ereditato da Dialog) |
| GetVersion() |
Ottiene una stringa unica che rappresenta la versione di questo dialogo. Se la versione cambia tra turni il sistema del dialogo genererà un evento DialogChanged. (Ereditato da Dialog) |
| OnComputeId() |
Costruisce l'ID di calcolo per il dialogo. (Ereditato da Dialog) |
| OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chiamato quando è stato generato un evento, utilizzando |
| OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chiamato dopo che un evento è stato indirizzato a tutti i genitori e non è stato gestito. (Ereditato da Dialog) |
| OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chiamato prima che un evento venga visualizzato nell'elemento padre. (Ereditato da Dialog) |
| RegisterSourceLocation(String, Int32) |
Registra un cref="SourceRange"/> nella posizione fornita. (Ereditato da Dialog) |
| RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken) |
Chiamato quando la finestra di dialogo deve richiedere di nuovo l'input all'utente. (Ereditato da Dialog) |
| ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Chiamato quando un dialogo figlio ha completato questo turno, restituendo il controllo a questa finestra di dialogo. (Ereditato da Dialog) |
Metodi di estensione
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken) |
Crea uno stack di dialoghi e avvia un dialogo, che lo inserisce nello stack. |