Lingua

ContinueConversation Classe

Definizione

Azione che continua una conversazione usando un riferimento di conversazione.

public class ContinueConversation : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type ContinueConversation = class
    inherit Dialog
Public Class ContinueConversation
Inherits Dialog
Ereditarietà
ContinueConversation

Commenti

Questa azione funziona scrivendo un EventActivity(Name=ContinueConversation) su una StorageQueue timbristata con le informazioni di routing dal ConversationReference fornito.

La coda richiede un processo (come una funzione webjob/Azure) che estraia le attività dalla StorageQueue e le elabori chiamando un adattatore chiamato. AttivitàProcesso(attività, ...);

NOTA: Nel caso di più adattatori questo webjob/funzione dovrebbe ispezionare activity.channelId per instradare correttamente l'attività verso l'adattatore appropriato.

Questo dialogo restituisce le informazioni di ricevuta per l'attività in coda come risultato del dialogo. <vedi anche cref="T:Microsoft. Bot.Builder.Dialogi.Azioni.Adattivive.ContinuaConversazionePiù tardi"></vedi anche>

Costruttori

Nome Descrizione
ContinueConversation(String, Int32)

Inizializza una nuova istanza della classe ContinueConversation.

Campi

Nome Descrizione
Kind

Il nome gentile per questo dialogo.

Proprietà

Nome Descrizione
ConversationReference

Ottiene o imposta la conversazioneReference per la conversazione di destinazione.

Disabled

Ottiene o imposta un'espressione facoltativa che se true disabiliterà questa azione.

Id

Ottiene o imposta l'id per il dialogo.

(Ereditato da Dialog)
Source

Ottiene le informazioni del cref="SourceRange"/>.

(Ereditato da Dialog)
TelemetryClient

Ottiene o imposta il IBotTelemetryClient materiale da usare per il registro.

(Ereditato da Dialog)
Value

Ottiene o imposta un valore facoltativo da utilizzare per EventActivity.Value.

Metodi

Nome Descrizione
BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

Chiamato quando il dialogo viene avviato e inserito nello stack di dialoghi.

ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

Chiamato quando il dialogo è proseguito, dove è il dialogo attivo e l'utente risponde con una nuova attività.

(Ereditato da Dialog)
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

Chiamato quando termina il dialogo.

(Ereditato da Dialog)
GetVersion()

Ottiene una stringa unica che rappresenta la versione di questo dialogo. Se la versione cambia tra turni il sistema del dialogo genererà un evento DialogChanged.

(Ereditato da Dialog)
OnComputeId()

Costruisce l'ID di calcolo per il dialogo.

(Ereditato da Dialog)
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato quando è stato generato un evento, utilizzando DialogContext.emitEvent(), dalla finestra di dialogo corrente o da una finestra di dialogo avviata dalla finestra di dialogo corrente.

(Ereditato da Dialog)
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato dopo che un evento è stato indirizzato a tutti i genitori e non è stato gestito.

(Ereditato da Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato prima che un evento venga visualizzato nell'elemento padre.

(Ereditato da Dialog)
RegisterSourceLocation(String, Int32)

Registra un cref="SourceRange"/> nella posizione fornita.

(Ereditato da Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

Chiamato quando la finestra di dialogo deve richiedere di nuovo l'input all'utente.

(Ereditato da Dialog)
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

Chiamato quando un dialogo figlio ha completato questo turno, restituendo il controllo a questa finestra di dialogo.

(Ereditato da Dialog)

Metodi di estensione

Nome Descrizione
RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

Crea uno stack di dialoghi e avvia un dialogo, che lo inserisce nello stack.

Si applica a