Lingua

IfCondition Classe

Definizione

Ramo condizionale.

public class IfCondition : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog, Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IDialogDependencies
type IfCondition = class
    inherit Dialog
    interface IDialogDependencies
Public Class IfCondition
Inherits Dialog
Implements IDialogDependencies
Ereditarietà
IfCondition
Implementazioni

Costruttori

Nome Descrizione
IfCondition(String, Int32)

Inizializza una nuova istanza della classe IfCondition.

Campi

Nome Descrizione
Kind

Identificatore di classe.

Proprietà

Nome Descrizione
Actions

Ottiene o stabilisce la lista delle azioni.

Condition

Ottiene o imposta l'espressione di memoria.

Disabled

Ottiene o imposta un'espressione facoltativa che, se è true, disabiliterà questa azione.

ElseActions

Ottiene o imposta una lista di azioni per false squadre.

FalseScope

Ottiene il falso scopo.

Id

Ottiene o imposta l'id per il dialogo.

(Ereditato da Dialog)
Source

Ottiene le informazioni del cref="SourceRange"/>.

(Ereditato da Dialog)
TelemetryClient

Ottiene o imposta il IBotTelemetryClient materiale da usare per il registro.

(Ereditato da Dialog)
TrueScope

Ottiene la vera portata.

Metodi

Nome Descrizione
BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

Chiamato quando il dialogo viene avviato e inserito nello stack di dialoghi.

ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

Chiamato quando il dialogo è proseguito, dove è il dialogo attivo e l'utente risponde con una nuova attività.

(Ereditato da Dialog)
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

Chiamato quando termina il dialogo.

(Ereditato da Dialog)
GetDependencies()

Enumera le dipendenze dei dialoghi figli in modo che possano essere aggiunte al set di dialoghi dei contenitori.

GetVersion()

Ottiene una stringa unica che rappresenta la versione di questo dialogo. Se la versione cambia tra turni il sistema del dialogo genererà un evento DialogChanged.

(Ereditato da Dialog)
OnComputeId()

Costruisce l'ID di calcolo per il dialogo.

OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato quando è stato generato un evento, utilizzando DialogContext.emitEvent(), dalla finestra di dialogo corrente o da una finestra di dialogo avviata dalla finestra di dialogo corrente.

(Ereditato da Dialog)
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato dopo che un evento è stato indirizzato a tutti i genitori e non è stato gestito.

(Ereditato da Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato prima che un evento venga visualizzato nell'elemento padre.

(Ereditato da Dialog)
RegisterSourceLocation(String, Int32)

Registra un cref="SourceRange"/> nella posizione fornita.

(Ereditato da Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

Chiamato quando la finestra di dialogo deve richiedere di nuovo l'input all'utente.

(Ereditato da Dialog)
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

Chiamato quando un dialogo figlio ha completato questo turno, restituendo il controllo a questa finestra di dialogo.

(Ereditato da Dialog)

Metodi di estensione

Nome Descrizione
RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

Crea uno stack di dialoghi e avvia un dialogo, che lo inserisce nello stack.

Si applica a