EntityRecognizerSet.RecognizeEntitiesAsync Metodo
Definizione
Importante
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Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, IEnumerable<Entity>) |
Implementa RecognizeEntities iterando contro il pool di riconoscitori. |
| RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, Activity, IEnumerable<Entity>) |
Implementa RecognizeEntities iterando contro il pool di riconoscitori. |
| RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, String, String, IEnumerable<Entity>) |
Implementa RecognizeEntities iterando contro il pool di riconoscitori. |
RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, IEnumerable<Entity>)
Implementa RecognizeEntities iterando contro il pool di riconoscitori.
public virtual System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>> RecognizeEntitiesAsync(Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext dialogContext, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Bot.Schema.Entity> entities = default);
abstract member RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
override this.RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
Public Overridable Function RecognizeEntitiesAsync (dialogContext As DialogContext, Optional entities As IEnumerable(Of Entity) = Nothing) As Task(Of IList(Of Entity))
Parametri
- dialogContext
- DialogContext
Contesto per il turno di conversazione corrente.
- entities
- IEnumerable<Entity>
se nessuna entità viene passata, genererà un TextEntity turnContext.Activity.Text e poi genererà entità da quella.
Valori restituiti
Entity lista.
Si applica a
RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, Activity, IEnumerable<Entity>)
Implementa RecognizeEntities iterando contro il pool di riconoscitori.
public virtual System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>> RecognizeEntitiesAsync(Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext dialogContext, Microsoft.Bot.Schema.Activity activity, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Bot.Schema.Entity> entities = default);
abstract member RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * Microsoft.Bot.Schema.Activity * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
override this.RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * Microsoft.Bot.Schema.Activity * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
Public Overridable Function RecognizeEntitiesAsync (dialogContext As DialogContext, activity As Activity, Optional entities As IEnumerable(Of Entity) = Nothing) As Task(Of IList(Of Entity))
Parametri
- dialogContext
- DialogContext
Contesto per il turno di conversazione corrente.
- activity
- Activity
attività da riconoscere contro.
- entities
- IEnumerable<Entity>
se nessuna entità viene passata, genererà un TextEntity turnContext.Activity.Text e poi genererà entità da quella.
Valori restituiti
Entity lista.
Si applica a
RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, String, String, IEnumerable<Entity>)
Implementa RecognizeEntities iterando contro il pool di riconoscitori.
public virtual System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>> RecognizeEntitiesAsync(Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext dialogContext, string text, string locale, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Bot.Schema.Entity> entities = default);
abstract member RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * string * string * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
override this.RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * string * string * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
Public Overridable Function RecognizeEntitiesAsync (dialogContext As DialogContext, text As String, locale As String, Optional entities As IEnumerable(Of Entity) = Nothing) As Task(Of IList(Of Entity))
Parametri
- dialogContext
- DialogContext
Contesto per il turno di conversazione corrente.
- text
- String
Testo da riconosciuto.
- locale
- String
Luogo da usare.
- entities
- IEnumerable<Entity>
se nessuna entità viene passata, genererà un TextEntity turnContext.Activity.Text e poi genererà entità da quella.
Valori restituiti
Entity lista.