Lingua

WaterfallDialog Classe

Definizione

Finestra di dialogo ottimizzata per la richiesta di un utente con una serie di domande. Le cascate accettano uno stack di funzioni che verranno eseguite in sequenza. Ogni passaggio a cascata può porre una domanda all'utente e la risposta dell'utente verrà passata come argomento al passaggio a cascata successivo.

public class WaterfallDialog : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type WaterfallDialog = class
    inherit Dialog
Public Class WaterfallDialog
Inherits Dialog
Ereditarietà
WaterfallDialog
Derivato

Costruttori

Nome Descrizione
WaterfallDialog(String, IEnumerable<WaterfallStep>)

Inizializza una nuova istanza della classe WaterfallDialog.

Proprietà

Nome Descrizione
Id

Ottiene o imposta l'id per il dialogo.

(Ereditato da Dialog)
Source

Ottiene le informazioni del cref="SourceRange"/>.

(Ereditato da Dialog)
TelemetryClient

Ottiene o imposta il IBotTelemetryClient materiale da usare per il registro.

(Ereditato da Dialog)

Metodi

Nome Descrizione
AddStep(WaterfallStep)

Aggiunge un nuovo passaggio alla cascata.

BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

Chiamato quando viene avviato il dialogo a cascata e inserito nello stack di dialoghi.

ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

Chiamato quando la finestra di dialogo a cascata viene continuata, dove è la finestra attiva e l'utente risponde con una nuova attività.

EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

Chiamato quando termina il dialogo.

GetVersion()

Ottiene una stringa unica che rappresenta la versione di questo dialogo. Se la versione cambia tra turni il sistema del dialogo genererà un evento DialogChanged.

OnComputeId()

Costruisce l'ID di calcolo per il dialogo.

(Ereditato da Dialog)
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato quando è stato generato un evento, utilizzando DialogContext.emitEvent(), dalla finestra di dialogo corrente o da una finestra di dialogo avviata dalla finestra di dialogo corrente.

(Ereditato da Dialog)
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato dopo che un evento è stato indirizzato a tutti i genitori e non è stato gestito.

(Ereditato da Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato prima che un evento venga visualizzato nell'elemento padre.

(Ereditato da Dialog)
OnStepAsync(WaterfallStepContext, CancellationToken)

Chiamato quando viene eseguito un singolo passaggio a cascata.

RegisterSourceLocation(String, Int32)

Registra un cref="SourceRange"/> nella posizione fornita.

(Ereditato da Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

Chiamato quando la finestra di dialogo deve richiedere di nuovo l'input all'utente.

(Ereditato da Dialog)
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

Chiamato quando un dialogo a cascata figlio ha completato il suo turno, restituendo il controllo a questo dialogo.

RunStepAsync(DialogContext, Int32, DialogReason, Object, CancellationToken)

Escute un passaggio del dialogo a cascata.

Metodi di estensione

Nome Descrizione
RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

Crea uno stack di dialoghi e avvia un dialogo, che lo inserisce nello stack.

Si applica a