Lingua

Report.GenerateItemName Metodo

Definizione

Crea il nome di un oggetto.

Overload

Nome Descrizione
GenerateItemName(String, String, Predicate<String>)

Crea il nome di un oggetto.

GenerateItemName<T>(String, Converter<String,T>)

Crea il nome di un oggetto.

GenerateItemName(String, String, Predicate<String>)

Crea il nome di un oggetto.

public:
 System::String ^ GenerateItemName(System::String ^ candidate, System::String ^ baseName, Predicate<System::String ^> ^ itemExists);
public string GenerateItemName(string candidate, string baseName, Predicate<string> itemExists);
member this.GenerateItemName : string * string * Predicate<string> -> string
Public Function GenerateItemName (candidate As String, baseName As String, itemExists As Predicate(Of String)) As String

Parametri

candidate
String

La stringa dei candidati.

baseName
String

Tipo di elemento.

itemExists
Predicate<String>

Il metodo che determina se l'oggetto esiste.

Valori restituiti

Un nome creato per un oggetto.

Si applica a

GenerateItemName<T>(String, Converter<String,T>)

Crea il nome di un oggetto.

public:
generic <typename T>
 System::String ^ GenerateItemName(System::String ^ candidate, Converter<System::String ^, T> ^ getItemByName);
public string GenerateItemName<T>(string candidate, Converter<string,T> getItemByName);
member this.GenerateItemName : string * Converter<string, 'T> -> string
Public Function GenerateItemName(Of T) (candidate As String, getItemByName As Converter(Of String, T)) As String

Parametri di tipo

T

Tipo generico.

Parametri

candidate
String

La stringa dei candidati.

getItemByName
Converter<String,T>

Il metodo che converte la stringa candidata in un elemento del report.

Valori restituiti

Un nome creato per un oggetto.

Si applica a