GRBackendTexture Costruttori

Definizione

Overload

Nome Descrizione
GRBackendTexture(Int32, Int32, GRD3DTextureResourceInfo)

Crea un nuovo Direct3D GRBackendTexture con le proprietà e la trama specificate.

GRBackendTexture(Int32, Int32, GRVkImageInfo)

Crea un nuovo oggetto Vulkan GRBackendTexture con le proprietà e l'immagine specificate.

GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRGlTextureInfo)

Crea un nuovo OpenGL GRBackendTexture con le proprietà e la trama specificate.

GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRMtlTextureInfo)

Crea un nuovo oggetto Metal GRBackendTexture con le proprietà e la trama specificate.

GRBackendTexture(Int32, Int32, GRD3DTextureResourceInfo)

Crea un nuovo Direct3D GRBackendTexture con le proprietà e la trama specificate.

public GRBackendTexture(int width, int height, SkiaSharp.GRD3DTextureResourceInfo d3dTextureInfo);

Parametri

width
Int32

Larghezza della trama in pixel.

height
Int32

Altezza della trama in pixel.

d3dTextureInfo
GRD3DTextureResourceInfo

Informazioni sulla risorsa trama Direct3D.

Si applica a

GRBackendTexture(Int32, Int32, GRVkImageInfo)

Crea un nuovo oggetto Vulkan GRBackendTexture con le proprietà e l'immagine specificate.

public GRBackendTexture(int width, int height, SkiaSharp.GRVkImageInfo vkInfo);

Parametri

width
Int32

Larghezza della trama in pixel.

height
Int32

Altezza della trama in pixel.

vkInfo
GRVkImageInfo

Informazioni sull'immagine Vulkan.

Si applica a

GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRGlTextureInfo)

Crea un nuovo OpenGL GRBackendTexture con le proprietà e la trama specificate.

public GRBackendTexture(int width, int height, bool mipmapped, SkiaSharp.GRGlTextureInfo glInfo);

Parametri

width
Int32

Larghezza della destinazione di rendering.

height
Int32

Altezza della destinazione di rendering.

mipmapped
Boolean

true se la trama è mipmapped; in caso contrario, false.

glInfo
GRGlTextureInfo

Informazioni sulla trama OpenGL.

Si applica a

GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRMtlTextureInfo)

Crea un nuovo oggetto Metal GRBackendTexture con le proprietà e la trama specificate.

public GRBackendTexture(int width, int height, bool mipmapped, SkiaSharp.GRMtlTextureInfo mtlInfo);

Parametri

width
Int32

Larghezza della trama in pixel.

height
Int32

Altezza della trama in pixel.

mipmapped
Boolean

true se la trama è mipmapped; in caso contrario, false.

mtlInfo
GRMtlTextureInfo

Informazioni sulla trama metal.

Si applica a