SKShader.CreatePicture Metodo
Definizione
Importante
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Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| CreatePicture(SKPicture, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKFilterMode, SKMatrix, SKRect) |
Crea un nuovo shader che disegnare con l'immagine, la modalità filtro, la matrice di trasformazione e il rettangolo riquadro specificati. |
| CreatePicture(SKPicture, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKMatrix, SKRect) |
Crea un nuovo shader che disegnare con l'immagine specificata. |
| CreatePicture(SKPicture, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKFilterMode, SKRect) |
Crea un nuovo shader che disegnare con l'immagine, la modalità filtro e il rettangolo riquadro specificati. |
| CreatePicture(SKPicture, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKFilterMode) |
Crea un nuovo shader che disegnare con l'immagine e la modalità filtro specificati. |
| CreatePicture(SKPicture, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode) |
Crea un nuovo shader che disegnare con l'immagine specificata. |
| CreatePicture(SKPicture) |
Crea un nuovo shader che disegnare con l'immagine specificata. |
| CreatePicture(SKPicture, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKRect) |
Crea un nuovo shader che disegnare con l'immagine specificata. |
CreatePicture(SKPicture, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKFilterMode, SKMatrix, SKRect)
Crea un nuovo shader che disegnare con l'immagine, la modalità filtro, la matrice di trasformazione e il rettangolo riquadro specificati.
public static SkiaSharp.SKShader CreatePicture(SkiaSharp.SKPicture src, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmx, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmy, SkiaSharp.SKFilterMode filterMode, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix, SkiaSharp.SKRect tile);
Parametri
- src
- SKPicture
Immagine da usare all'interno dello shader.
- tmx
- SKShaderTileMode
Modalità riquadro nella direzione X.
- tmy
- SKShaderTileMode
Modalità riquadro nella direzione Y.
- filterMode
- SKFilterMode
Modalità filtro da utilizzare durante il campionamento dell'immagine.
- localMatrix
- SKMatrix
Matrice da applicare prima di applicare lo shader.
- tile
- SKRect
Rettangolo del riquadro nelle coordinate dell'immagine.
Valori restituiti
Restituisce un nuovo SKShaderoggetto .
Si applica a
CreatePicture(SKPicture, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKMatrix, SKRect)
Crea un nuovo shader che disegnare con l'immagine specificata.
public static SkiaSharp.SKShader CreatePicture(SkiaSharp.SKPicture src, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmx, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmy, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix, SkiaSharp.SKRect tile);
Parametri
- src
- SKPicture
Immagine da usare all'interno dello shader.
- tmx
- SKShaderTileMode
Modalità di affiancamento da utilizzare per il campionamento dell'immagine nella direzione x.
- tmy
- SKShaderTileMode
Modalità di affiancamento da utilizzare per il campionamento dell'immagine nella direzione y.
- localMatrix
- SKMatrix
Matrice da applicare prima di applicare lo shader.
- tile
- SKRect
Rettangolo del riquadro nelle coordinate dell'immagine.
Valori restituiti
Restituisce un nuovo SKShaderoggetto o uno shader vuoto in caso di errore. Non restituisce nullmai .
Commenti
Il rettangolo del riquadro rappresenta il subset (o superset) dell'immagine utilizzata per la creazione di un riquadro. Non è interessato dalla matrice locale e non implica il ridimensionamento (solo traslazione e ritaglio).
Si applica a
CreatePicture(SKPicture, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKFilterMode, SKRect)
Crea un nuovo shader che disegnare con l'immagine, la modalità filtro e il rettangolo riquadro specificati.
public static SkiaSharp.SKShader CreatePicture(SkiaSharp.SKPicture src, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmx, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmy, SkiaSharp.SKFilterMode filterMode, SkiaSharp.SKRect tile);
Parametri
- src
- SKPicture
Immagine da usare all'interno dello shader.
- tmx
- SKShaderTileMode
Modalità riquadro nella direzione X.
- tmy
- SKShaderTileMode
Modalità riquadro nella direzione Y.
- filterMode
- SKFilterMode
Modalità filtro da utilizzare durante il campionamento dell'immagine.
- tile
- SKRect
Rettangolo del riquadro nelle coordinate dell'immagine.
Valori restituiti
Restituisce un nuovo SKShaderoggetto .
Si applica a
CreatePicture(SKPicture, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKFilterMode)
Crea un nuovo shader che disegnare con l'immagine e la modalità filtro specificati.
public static SkiaSharp.SKShader CreatePicture(SkiaSharp.SKPicture src, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmx, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmy, SkiaSharp.SKFilterMode filterMode);
Parametri
- src
- SKPicture
Immagine da usare all'interno dello shader.
- tmx
- SKShaderTileMode
Modalità riquadro nella direzione X.
- tmy
- SKShaderTileMode
Modalità riquadro nella direzione Y.
- filterMode
- SKFilterMode
Modalità filtro da utilizzare durante il campionamento dell'immagine.
Valori restituiti
Restituisce un nuovo SKShaderoggetto .
Si applica a
CreatePicture(SKPicture, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode)
Crea un nuovo shader che disegnare con l'immagine specificata.
public static SkiaSharp.SKShader CreatePicture(SkiaSharp.SKPicture src, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmx, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmy);
Parametri
- src
- SKPicture
Immagine da usare all'interno dello shader.
- tmx
- SKShaderTileMode
Modalità di affiancamento da utilizzare per il campionamento dell'immagine nella direzione x.
- tmy
- SKShaderTileMode
Modalità di affiancamento da utilizzare per il campionamento dell'immagine nella direzione y.
Valori restituiti
Restituisce un nuovo SKShaderoggetto o uno shader vuoto in caso di errore. Non restituisce nullmai .
Si applica a
CreatePicture(SKPicture)
CreatePicture(SKPicture, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKRect)
Crea un nuovo shader che disegnare con l'immagine specificata.
public static SkiaSharp.SKShader CreatePicture(SkiaSharp.SKPicture src, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmx, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmy, SkiaSharp.SKRect tile);
Parametri
- src
- SKPicture
Immagine da usare all'interno dello shader.
- tmx
- SKShaderTileMode
Modalità di affiancamento da utilizzare per il campionamento dell'immagine nella direzione x.
- tmy
- SKShaderTileMode
Modalità di affiancamento da utilizzare per il campionamento dell'immagine nella direzione y.
- tile
- SKRect
Rettangolo del riquadro nelle coordinate dell'immagine.
Valori restituiti
Restituisce un nuovo SKShaderoggetto o uno shader vuoto in caso di errore. Non restituisce nullmai .
Commenti
Il rettangolo del riquadro rappresenta il subset (o superset) dell'immagine utilizzata per la creazione di un riquadro. Non è interessato dalla matrice locale e non implica il ridimensionamento (solo traslazione e ritaglio).