SKShader.CreateTwoPointConicalGradient Metodo

Definizione

Overload

Nome Descrizione
CreateTwoPointConicalGradient(SKPoint, Single, SKPoint, Single, SKColorF[], SKColorSpace, Single[], SKShaderTileMode, SKMatrix)

Crea uno shader che genera una sfumatura conica in uno spazio colore specificato.

CreateTwoPointConicalGradient(SKPoint, Single, SKPoint, Single, SKColor[], SKShaderTileMode)

Crea uno shader che genera una sfumatura conica in due cerchi.

CreateTwoPointConicalGradient(SKPoint, Single, SKPoint, Single, SKColor[], Single[], SKShaderTileMode)

Crea uno shader che genera una sfumatura conica in due cerchi.

CreateTwoPointConicalGradient(SKPoint, Single, SKPoint, Single, SKColorF[], SKColorSpace, SKShaderTileMode)

Crea uno shader che genera una sfumatura conica in uno spazio colore specificato.

CreateTwoPointConicalGradient(SKPoint, Single, SKPoint, Single, SKColor[], Single[], SKShaderTileMode, SKMatrix)

Crea uno shader che genera una sfumatura conica in base a due cerchi.

CreateTwoPointConicalGradient(SKPoint, Single, SKPoint, Single, SKColorF[], SKColorSpace, Single[], SKShaderTileMode)

Crea uno shader che genera una sfumatura conica in uno spazio colore specificato.

CreateTwoPointConicalGradient(SKPoint, Single, SKPoint, Single, SKColorF[], SKColorSpace, Single[], SKShaderTileMode, SKMatrix)

Crea uno shader che genera una sfumatura conica in uno spazio colore specificato.

public static SkiaSharp.SKShader CreateTwoPointConicalGradient(SkiaSharp.SKPoint start, float startRadius, SkiaSharp.SKPoint end, float endRadius, SkiaSharp.SKColorF[] colors, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace, float[] colorPos, SkiaSharp.SKShaderTileMode mode, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix);

Parametri

start
SKPoint

Coordinate per il punto iniziale.

startRadius
Single

Raggio in corrispondenza del punto iniziale.

end
SKPoint

Coordinate per il punto finale.

endRadius
Single

Raggio in corrispondenza del punto finale.

colors
SKColorF[]

Matrice di colori da distribuire tra i due punti.

colorspace
SKColorSpace

Spazio colori per i colori sfumatura.

colorPos
Single[]

Le posizioni (nell'intervallo di 0,,1) di ogni colore corrispondente o null per distribuire uniformemente i colori.

mode
SKShaderTileMode

Modalità di affiancamento.

localMatrix
SKMatrix

Matrice da applicare prima di applicare lo shader.

Valori restituiti

Restituisce un nuovo SKShaderoggetto o uno shader vuoto in caso di errore.

Si applica a

CreateTwoPointConicalGradient(SKPoint, Single, SKPoint, Single, SKColor[], SKShaderTileMode)

Crea uno shader che genera una sfumatura conica in base a due cerchi.

public static SkiaSharp.SKShader CreateTwoPointConicalGradient(SkiaSharp.SKPoint start, float startRadius, SkiaSharp.SKPoint end, float endRadius, SkiaSharp.SKColor[] colors, SkiaSharp.SKShaderTileMode mode);

Parametri

start
SKPoint

Coordinate per il punto iniziale.

startRadius
Single

Raggio in corrispondenza del punto iniziale.

end
SKPoint

Coordinate per il punto finale.

endRadius
Single

Raggio in corrispondenza del punto finale.

colors
SKColor[]

Colori della matrice da distribuire tra i due punti.

mode
SKShaderTileMode

Modalità di affiancamento.

Valori restituiti

Restituisce un nuovo SKShaderoggetto o null in caso di errore.

Si applica a

CreateTwoPointConicalGradient(SKPoint, Single, SKPoint, Single, SKColor[], Single[], SKShaderTileMode)

Crea uno shader che genera una sfumatura conica in due cerchi.

public static SkiaSharp.SKShader CreateTwoPointConicalGradient(SkiaSharp.SKPoint start, float startRadius, SkiaSharp.SKPoint end, float endRadius, SkiaSharp.SKColor[] colors, float[] colorPos, SkiaSharp.SKShaderTileMode mode);

Parametri

start
SKPoint

Coordinate per il punto iniziale.

startRadius
Single

Raggio in corrispondenza del punto iniziale.

end
SKPoint

Coordinate per il punto finale.

endRadius
Single

Raggio in corrispondenza del punto finale.

colors
SKColor[]

Colori della matrice da distribuire tra i due punti.

colorPos
Single[]

Le posizioni (nell'intervallo di 0,,1) di ogni colore corrispondente o null per distribuire uniformemente i colori.

mode
SKShaderTileMode

Modalità di affiancamento.

Valori restituiti

Restituisce un nuovo SKShaderoggetto o null in caso di errore.

Si applica a

CreateTwoPointConicalGradient(SKPoint, Single, SKPoint, Single, SKColorF[], SKColorSpace, SKShaderTileMode)

Crea uno shader che genera una sfumatura conica in uno spazio colore specificato.

public static SkiaSharp.SKShader CreateTwoPointConicalGradient(SkiaSharp.SKPoint start, float startRadius, SkiaSharp.SKPoint end, float endRadius, SkiaSharp.SKColorF[] colors, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace, SkiaSharp.SKShaderTileMode mode);

Parametri

start
SKPoint

Coordinate per il punto iniziale.

startRadius
Single

Raggio in corrispondenza del punto iniziale.

end
SKPoint

Coordinate per il punto finale.

endRadius
Single

Raggio in corrispondenza del punto finale.

colors
SKColorF[]

Matrice di colori da distribuire tra i due punti.

colorspace
SKColorSpace

Spazio colori per i colori sfumatura.

mode
SKShaderTileMode

Modalità di affiancamento.

Valori restituiti

Restituisce un nuovo SKShaderoggetto o uno shader vuoto in caso di errore.

Si applica a

CreateTwoPointConicalGradient(SKPoint, Single, SKPoint, Single, SKColor[], Single[], SKShaderTileMode, SKMatrix)

Crea uno shader che genera una sfumatura conica in due cerchi.

public static SkiaSharp.SKShader CreateTwoPointConicalGradient(SkiaSharp.SKPoint start, float startRadius, SkiaSharp.SKPoint end, float endRadius, SkiaSharp.SKColor[] colors, float[] colorPos, SkiaSharp.SKShaderTileMode mode, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix);

Parametri

start
SKPoint

Coordinate per il punto iniziale.

startRadius
Single

Raggio in corrispondenza del punto iniziale.

end
SKPoint

Coordinate per il punto finale.

endRadius
Single

Raggio in corrispondenza del punto finale.

colors
SKColor[]

Colori della matrice da distribuire tra i due punti.

colorPos
Single[]

Le posizioni (nell'intervallo di 0,,1) di ogni colore corrispondente o null per distribuire uniformemente i colori.

mode
SKShaderTileMode

Modalità di affiancamento.

localMatrix
SKMatrix

Matrice da applicare prima di applicare lo shader.

Valori restituiti

Restituisce un nuovo SKShaderoggetto o uno shader vuoto in caso di errore. Non restituisce nullmai .

Si applica a

CreateTwoPointConicalGradient(SKPoint, Single, SKPoint, Single, SKColorF[], SKColorSpace, Single[], SKShaderTileMode)

Crea uno shader che genera una sfumatura conica in uno spazio colore specificato.

public static SkiaSharp.SKShader CreateTwoPointConicalGradient(SkiaSharp.SKPoint start, float startRadius, SkiaSharp.SKPoint end, float endRadius, SkiaSharp.SKColorF[] colors, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace, float[] colorPos, SkiaSharp.SKShaderTileMode mode);

Parametri

start
SKPoint

Coordinate per il punto iniziale.

startRadius
Single

Raggio in corrispondenza del punto iniziale.

end
SKPoint

Coordinate per il punto finale.

endRadius
Single

Raggio in corrispondenza del punto finale.

colors
SKColorF[]

Matrice di colori da distribuire tra i due punti.

colorspace
SKColorSpace

Spazio colori per i colori sfumatura.

colorPos
Single[]

Le posizioni (nell'intervallo di 0,,1) di ogni colore corrispondente o null per distribuire uniformemente i colori.

mode
SKShaderTileMode

Modalità di affiancamento.

Valori restituiti

Restituisce un nuovo SKShaderoggetto o uno shader vuoto in caso di errore.

Si applica a