Lingua

GlyphRun.DeviceFontName Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta il tipo di carattere del dispositivo specifico per il quale GlyphRun è stato ottimizzato.

public:
 property System::String ^ DeviceFontName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string DeviceFontName { get; set; }
member this.DeviceFontName : string with get, set
Public Property DeviceFontName As String

Valore della proprietà

Valore String che rappresenta il tipo di carattere del dispositivo.

Commenti

Quando viene eseguito il rendering di un oggetto GlyphRun in un dispositivo con supporto predefinito per il tipo di carattere del dispositivo denominato, il GlyphRun rendering deve essere eseguito usando un meccanismo specifico del dispositivo per la selezione del tipo di carattere e inviando punti di codice Unicode anziché indici glifi. Quando si esegue il rendering in un dispositivo che non include il supporto predefinito per il tipo di carattere del dispositivo denominato, DeviceFontName deve essere ignorato.

Si applica a