Lingua

GeneralTransform3DCollection.CopyTo(GeneralTransform3D[], Int32) Metodo

Definizione

Copia gli GeneralTransform3D oggetti nell'insieme in una matrice di oggetti, a partire dalla posizione di GeneralTransform3D indice specificata.

public:
 virtual void CopyTo(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^> ^ array, int index);
public void CopyTo(System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] array, int index);
abstract member CopyTo : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] * int -> unit
override this.CopyTo : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] * int -> unit
Public Sub CopyTo (array As GeneralTransform3D(), index As Integer)

Parametri

array
GeneralTransform3D[]

Matrice di destinazione.

index
Int32

Posizione dell'indice in base zero in cui inizia la copia.

Implementazioni

Eccezioni

array è null.

index è minore di zero.

array è multidimensionale.

oppure

Il numero di elementi nella raccolta di origine è maggiore dello spazio disponibile da index alla fine dell'oggetto di destinazione array.

Commenti

CopyTo è stato introdotto in .NET Framework versione 3.5. Per altre informazioni, vedere Versioni e dipendenze.

Si applica a

Vedi anche