GeneralTransform3DCollection.CopyTo(GeneralTransform3D[], Int32) Metodo
Definizione
Importante
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Copia gli GeneralTransform3D oggetti nell'insieme in una matrice di oggetti, a partire dalla posizione di GeneralTransform3D indice specificata.
public:
virtual void CopyTo(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^> ^ array, int index);
public void CopyTo(System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] array, int index);
abstract member CopyTo : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] * int -> unit
override this.CopyTo : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] * int -> unit
Public Sub CopyTo (array As GeneralTransform3D(), index As Integer)
Parametri
- array
- GeneralTransform3D[]
Matrice di destinazione.
- index
- Int32
Posizione dell'indice in base zero in cui inizia la copia.
Implementazioni
Eccezioni
array è null.
index è minore di zero.
array è multidimensionale.
oppure
Il numero di elementi nella raccolta di origine è maggiore dello spazio disponibile da index alla fine dell'oggetto di destinazione array.
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CopyTo è stato introdotto in .NET Framework versione 3.5. Per altre informazioni, vedere Versioni e dipendenze.