Lingua

GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) Metodo

Definizione

Inserisce un GeneralTransform3D oggetto nella posizione di indice specificata all'interno dell'insieme.

public:
 virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Insert(int index, System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As GeneralTransform3D)

Parametri

index
Int32

Posizione dell'indice in base zero per inserire l'oggetto.

value
GeneralTransform3D

Oggetto da inserire.

Implementazioni

Eccezioni

value è null.

index non è un indice valido nell'insieme.

La raccolta è di sola lettura.

oppure

La raccolta ha una dimensione fissa.

Commenti

A differenza delle implementazioni tipiche di IList<T>.Insert, questa implementazione genera un'eccezione ArgumentException se si tenta di inserire null.

Insert è stato introdotto in .NET Framework versione 3.5. Per altre informazioni, vedere Versioni e dipendenze.

Si applica a

Vedi anche