MatrixCamera.ViewMatrix Proprietà
Definizione
Importante
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Ottiene o imposta un oggetto Matrix3D come matrice di trasformazione della vista.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D ViewMatrix { System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D ViewMatrix { get; set; }
member this.ViewMatrix : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D with get, set
Public Property ViewMatrix As Matrix3D
Valore della proprietà
Oggetto Matrix3D che rappresenta la posizione, la direzione di visualizzazione e il vettore su per la fotocamera.
Esempio
Il codice seguente crea un MatrixCamera oggetto e imposta le ViewMatrix proprietà e ProjectionMatrix .
private void SetMatrixCamera(object sender, EventArgs e)
{
//Define matrices for ViewMatrix and ProjectionMatrix properties.
Matrix3D vmatrix = new Matrix3D(1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1);
Matrix3D pmatrix = new Matrix3D(1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1);
MatrixCamera mCamera = new MatrixCamera(vmatrix, pmatrix);
myViewport.Camera = mCamera;
}
Private Sub SetMatrixCamera(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
'Define matrices for ViewMatrix and ProjectionMatrix properties.
Dim vmatrix As New Matrix3D(1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1)
Dim pmatrix As New Matrix3D(1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1)
Dim mCamera As New MatrixCamera(vmatrix, pmatrix)
myViewport.Camera = mCamera
End Sub
Commenti
Questa proprietà è utile per le applicazioni che implementano il proprio calcolo della matrice di proiezione.
Le proprietà della fotocamera specificate da questa matrice potrebbero differire dalla trasformazione di primo livello della Model3D gerarchia.
Informazioni sulle proprietà di dipendenza
| Item | Value |
|---|---|
| Campo Identificatore | ViewMatrixProperty |
Proprietà dei metadati impostate su true |
Nessuno |