Lingua

PerspectiveCamera Costruttori

Definizione

Inizializza una nuova istanza della classe PerspectiveCamera.

Overload

Nome Descrizione
PerspectiveCamera()

Inizializza una nuova istanza della classe PerspectiveCamera.

PerspectiveCamera(Point3D, Vector3D, Vector3D, Double)

Inizializza una nuova istanza della PerspectiveCamera classe utilizzando la posizione, la direzione e il campo di visualizzazione specificati.

PerspectiveCamera()

Inizializza una nuova istanza della classe PerspectiveCamera.

public:
 PerspectiveCamera();
public PerspectiveCamera();
Public Sub New ()

Esempio

<!-- Add a camera. -->
<Viewport3D.Camera>
    <PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="1" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>

Si applica a

PerspectiveCamera(Point3D, Vector3D, Vector3D, Double)

Inizializza una nuova istanza della PerspectiveCamera classe utilizzando la posizione, la direzione e il campo di visualizzazione specificati.

public:
 PerspectiveCamera(System::Windows::Media::Media3D::Point3D position, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D lookDirection, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D upDirection, double fieldOfView);
public PerspectiveCamera(System.Windows.Media.Media3D.Point3D position, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D lookDirection, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D upDirection, double fieldOfView);
new System.Windows.Media.Media3D.PerspectiveCamera : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.PerspectiveCamera
Public Sub New (position As Point3D, lookDirection As Vector3D, upDirection As Vector3D, fieldOfView As Double)

Parametri

position
Point3D

Point3D che specifica la posizione della fotocamera.

lookDirection
Vector3D

Vector3D che specifica la direzione della proiezione della fotocamera.

upDirection
Vector3D

Vector3D che specifica la direzione verso l'alto in base alla prospettiva dello sguardo.

fieldOfView
Double

Larghezza dell'angolo della fotocamera della proiezione, specificata in gradi.

Esempio

//Toggle between camera projections.
public void ToggleCamera(object sender, EventArgs e)
{
    if ((bool)CameraCheck.IsChecked)
    {
        OrthographicCamera myOCamera = new OrthographicCamera(new Point3D(0, 0, -3), new Vector3D(0, 0, 1), new Vector3D(0, 1, 0), 3);
        myViewport.Camera = myOCamera;
    }
    if (!(bool)CameraCheck.IsChecked)
    {
        PerspectiveCamera myPCamera = new PerspectiveCamera(new Point3D(0, 0, -3), new Vector3D(0, 0, 1), new Vector3D(0, 1, 0), 50);
        myViewport.Camera = myPCamera;
    }
}
'Toggle between camera projections.
Public Sub ToggleCamera(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
    If CBool(CameraCheck.IsChecked) = True Then
        Dim myOCamera As New OrthographicCamera(New Point3D(0, 0, -3), New Vector3D(0, 0, 1), New Vector3D(0, 1, 0), 3)
        myViewport.Camera = myOCamera
    End If
    If CBool(CameraCheck.IsChecked) <> True Then
        Dim myPCamera As New PerspectiveCamera(New Point3D(0, 0, -3), New Vector3D(0, 0, 1), New Vector3D(0, 1, 0), 50)
        myViewport.Camera = myPCamera
    End If
End Sub

Si applica a