Rect3D.Intersect Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Intersect(Rect3D) |
Trova l'intersezione tra l'oggetto corrente Rect3D e l'oggetto specificato e archivia Rect3Dil risultato come oggetto corrente Rect3D. |
| Intersect(Rect3D, Rect3D) |
Restituisce l'intersezione dei valori specificati Rect3D . |
Intersect(Rect3D)
public:
void Intersect(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public void Intersect(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.Intersect : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> unit
Public Sub Intersect (rect As Rect3D)
Parametri
Commenti
Se il valore di uno dei due rettangoli specificati è vuoto, questo metodo restituisce un valore vuoto.
Rect3D viene in genere usato per rappresentare i limiti di un MeshGeometry3D oggetto o Model3D.
Si applica a
Intersect(Rect3D, Rect3D)
Restituisce l'intersezione dei valori specificati Rect3D .
public:
static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Intersect(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Intersect(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Intersect : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Intersect (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Rect3D
Parametri
Valori restituiti
Risultato dell'intersezione di rect1 e rect2.
Commenti
Se il valore di uno dei due rettangoli specificati è vuoto, questo metodo restituisce un valore vuoto.
Rect3D viene in genere usato per rappresentare i limiti di un MeshGeometry3D oggetto o Model3D.