Lingua

StreamGeometryContext.QuadraticBezierTo Metodo

Definizione

Disegna una curva quadratica di Bézier.

public:
 abstract void QuadraticBezierTo(System::Windows::Point point1, System::Windows::Point point2, bool isStroked, bool isSmoothJoin);
public abstract void QuadraticBezierTo(System.Windows.Point point1, System.Windows.Point point2, bool isStroked, bool isSmoothJoin);
abstract member QuadraticBezierTo : System.Windows.Point * System.Windows.Point * bool * bool -> unit
Public MustOverride Sub QuadraticBezierTo (point1 As Point, point2 As Point, isStroked As Boolean, isSmoothJoin As Boolean)

Parametri

point1
Point

Punto di controllo utilizzato per specificare la forma della curva.

point2
Point

Punto di destinazione per la fine della curva.

isStroked
Boolean

true per eseguire il tratto del segmento quando un Pen oggetto viene utilizzato per eseguire il rendering del segmento; in caso contrario, false.

isSmoothJoin
Boolean

true per trattare il join tra questo segmento e il segmento precedente come angolo quando viene tracciato con un Penoggetto ; in caso contrario, false.

Eccezioni

È stato effettuato un tentativo di aggiungere un segmento senza avviare una figura chiamando il BeginFigure(Point, Boolean, Boolean) metodo .

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come disegnare una curva di Bézier quadratica usando il QuadraticBezierTo metodo .

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;

namespace SDKSample
{
    public partial class StreamGeometryQuadraticBezierToExample : Page
    {
        public StreamGeometryQuadraticBezierToExample()
        {
            // Create a path to draw a geometry with.
            Path myPath = new Path();
            myPath.Stroke = Brushes.Black;
            myPath.StrokeThickness = 1;

            // Create a StreamGeometry to use to specify myPath.
            StreamGeometry geometry = new StreamGeometry();

            // Open a StreamGeometryContext that can be used to describe this StreamGeometry 
            // object's contents.
            using (StreamGeometryContext ctx = geometry.Open())
            {
                // Set the begin point of the shape.
                ctx.BeginFigure(new Point(10, 100), true /* is filled */, false /* is closed */);

                // Create a Quadratic Bezier curve using the 2 specifed points. The first point
                // specifies the control point while the second point specifies the end point 
                // of the curve.
                ctx.QuadraticBezierTo(new Point(100, 0), new Point(200, 200), true /* is stroked */, 
                                      false /* is smooth join */);
            }

            // Freeze the geometry (make it unmodifiable)
            // for additional performance benefits.
            geometry.Freeze();
            
            // specify the shape (quadratic Bezier curve) of the path using the StreamGeometry.
            myPath.Data = geometry;

            // Add path shape to the UI.
            StackPanel mainPanel = new StackPanel();
            mainPanel.Children.Add(myPath);
            this.Content = mainPanel;
        }
    }
}

Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes

Namespace SDKSample
    Partial Public Class StreamGeometryQuadraticBezierToExample
        Inherits Page
        Public Sub New()
            ' Create a path to draw a geometry with.
            Dim myPath As New Path()
            myPath.Stroke = Brushes.Black
            myPath.StrokeThickness = 1

            ' Create a StreamGeometry to use to specify myPath.
            Dim geometry As New StreamGeometry()

            ' Open a StreamGeometryContext that can be used to describe this StreamGeometry 
            ' object's contents.
            Using ctx As StreamGeometryContext = geometry.Open()
                ' Set the begin point of the shape.
                ctx.BeginFigure(New Point(10, 100), True, False) ' is closed  -  is filled 

                ' Create a Quadratic Bezier curve using the 2 specifed points. The first point
                ' specifies the control point while the second point specifies the end point 
                ' of the curve.
                ctx.QuadraticBezierTo(New Point(100, 0), New Point(200, 200), True, False) ' is smooth join  -  is stroked 

            End Using

            ' Freeze the geometry (make it unmodifiable)
            ' for additional performance benefits.
            geometry.Freeze()

            ' specify the shape (quadratic Bezier curve) of the path using the StreamGeometry.
            myPath.Data = geometry

            ' Add path shape to the UI.
            Dim mainPanel As New StackPanel()
            mainPanel.Children.Add(myPath)
            Me.Content = mainPanel
        End Sub
    End Class
End Namespace

Commenti

A differenza di una curva di Bézier cubica, che usa due punti di controllo, una curva di Bézier cubica quadratica usa un singolo punto di controllo.

Questo metodo usa il punto finale del segmento precedente come punto iniziale. Se si tratta del primo segmento di una figura, usa il punto specificato dal BeginFigure metodo come punto iniziale.

Un StreamGeometry oggetto non può essere serializzato se contiene un Transform oggetto o segmenti non tracciati o non riempiti.

Si applica a

Vedi anche