Language

SupportsGLTextureAttribute クラス

定義

アプリケーションがサポートする 1 つの GL テクスチャ圧縮形式を宣言し、Android マニフェストで <supports-gl-texture> 要素を生成します。

[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class SupportsGLTextureAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type SupportsGLTextureAttribute = class
    inherit Attribute
継承
SupportsGLTextureAttribute
属性

注釈

<supports-gl-texture> については、Android のドキュメントを参照してください。

コンストラクター

Name 説明
SupportsGLTextureAttribute(String)

SupportsGLTextureAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

Name 説明
Name

アプリケーションがサポートする GL テクスチャ圧縮形式 ( GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_textureなど) を取得します。

適用対象